Aurelion Sol Mid tiene ventaja contra Syndra (52,4% de victorias) basado en 502 partidas. El enfrentamiento favorece a Aurelion Sol.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Aurelion Sol Mid vs Syndra Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,2% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Aurelion Sol se encuentra constantemente con Syndra, dominante del meta (6,8%, 6º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Aurelion Sol en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (52,4% de ratio de victorias, 26,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Cetro de cristal de Rylai > Tormento de Liandry con Botas de hechicero entrega 59,2% de ratio de victorias contra Syndra.
Dominio de línea: Aurelion Sol no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,30/min vs 7,19 para Syndra). Esta ventaja de 0,11 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Aurelion Sol gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (804 vs 860/min), el 52,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Aurelion Sol lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,4%) como en KDA (2,50 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
| Aurelion Sol Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 52,4% | Winrate del Matchup | 47,6% |
| 50,31% | Winrate del Rol | 50,90% |
| #30 | Ranking de Winrate | #24 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 6,8% |
| 2,5 | KDA Promedio | 2,2 |
| 415 | Oro por Minuto | 424 |
| 7,30 | CS/Min | 7,19 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 804 | Daño por Minuto | 860 |
El enfrentamiento de Aurelion Sol contra Syndra en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Aurelion Sol se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Syndra inflige principalmente daño mágico (87.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Aurelion Sol son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 12 para Syndra), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aurelion Sol mantener presión constante sobre Syndra, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























