Viktor Mid domina a Aurelion Sol (46,5% de victorias) basado en 680 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Aurelion Sol.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Aurelion Sol Mid vs Viktor Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Aurelion Sol se encuentra constantemente con Viktor, dominante del meta (6,0%, 11º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Aurelion Sol en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Aurelion Sol, Viktor gana el 53,5% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Viktor contrarresta específicamente el estilo de juego de Aurelion Sol, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Calzado mágico (57,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Antorcha de fuego negro, Bastón del arcángel, Cetro de cristal de Rylai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 46,5% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Aurelion Sol (7,30 vs 7,20/min, 10º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,10 CS/min. Superado en todos los aspectos: Viktor lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,5%) como en daño (967 vs 804/min). Aurelion Sol debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Aurelion Sol mantiene mejor KDA (2,50, 9º puesto vs 40º puesto para Viktor), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Aurelion Sol Mid | Contra | Viktor Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 46,5% | Winrate del Matchup | 53,5% |
| 50,31% | Winrate del Rol | 49,25% |
| #30 | Ranking de Winrate | #45 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 6,0% |
| 2,5 | KDA Promedio | 2,2 |
| 415 | Oro por Minuto | 425 |
| 7,30 | CS/Min | 7,20 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 804 | Daño por Minuto | 967 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Aurelion Sol se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Viktor inflige principalmente daño mágico (94.99%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Aurelion Sol son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 11 para Viktor), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Aurelion Sol evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Viktor, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Consumir una poción concede un 40% de la restauración de vida al instante.

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























