Aurelion Sol Mid lo pasa mal contra Ahri (47,7% de victorias) basado en 565 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Aurelion Sol.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Aurelion Sol Mid vs Ahri Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,7% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Aurelion Sol se encuentra constantemente con Ahri, dominante del meta (8,9%, 1º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Aurelion Sol en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Calzado mágico (57,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cetro de cristal de Rylai, Tormento de Liandry, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,7% al 61,7% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Aurelion Sol (7,30 vs 5,88/min, 10º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,42 CS/min. El daño no equivale a victorias: Aurelion Sol produce más daño (804 vs 777/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,50) con 47,7% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Aurelion Sol Mid | Contra | Ahri Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 47,7% | Winrate del Matchup | 52,3% |
| 50,31% | Winrate del Rol | 51,47% |
| #30 | Ranking de Winrate | #16 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 8,9% |
| 2,5 | KDA Promedio | 2,5 |
| 415 | Oro por Minuto | 401 |
| 7,30 | CS/Min | 5,88 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,37 |
| 804 | Daño por Minuto | 777 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Aurelion Sol se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Ahri tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Aurelion Sol son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 51 para Ahri), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Aurelion Sol evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ahri, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Consumir una poción concede un 40% de la restauración de vida al instante.

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Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























