มิด (Mid) Matchup

Aurelion Sol vs Viktor

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

51.8%
Aurelion Sol vs Viktor ชนะ
48.3%
Viktor vs Aurelion Sol ชนะ

Aurelion Sol vs Viktor: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
33.5% อัตราชนะ 1.0% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
33.5% อัตราชนะ 1.0% อัตราการเลือก

Aurelion Sol vs Viktor: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Arcane Comet
Arcane Comet การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 130 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +0.05 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: 20%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5%

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Overgrowth
Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

48.9% อัตราชนะ 51.8% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Arcane Comet
Arcane Comet การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 130 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +0.05 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: 20%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5%

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Precision
Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.6% อัตราชนะ 8.8% อัตราการเลือก

Aurelion Sol vs Viktor: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Tear of the Goddess
Tear of the Goddess (400 โกลด์) มานา 240
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน) สูงสุด 360 หน่วย
Helping Hand
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
44.6% อัตราชนะ 14.1% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

52.8% อัตราชนะ 73.6% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.8% อัตราชนะ 6.4% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
52.3% อัตราชนะ 2.0% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Lost Chapter
Lost Chapter (1200 โกลด์) พลังเวท 40
มานา 300
เร่งสกิล 10

Enlighten
การเลเวลอัปจะฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ ในช่วงเวลา 3 วินาที
->
Blackfire Torch
Blackfire Torch (2800 โกลด์) พลังเวท 80
มานา 600
เร่งสกิล 20

Baleful Blaze
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเป็นเวลา 3 วินาที
Blackfire
ได้รับพลังเวท 4% ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ในตำนาน และมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่ได้รับผลจาก Baleful Blaze
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter (2600 โกลด์) พลังเวท 65
พลังชีวิต 400

Rimefrost
สกิลที่สร้างความเสียหายจะสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
59.3% อัตราชนะ 19.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
61.4% อัตราชนะ 34.4% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Shield
Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
Enduring Focus
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.1% อัตราชนะ 0.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

52.8% อัตราชนะ 73.6% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.8% อัตราชนะ 6.4% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
52.3% อัตราชนะ 2.0% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Blasting Wand
Blasting Wand (850 โกลด์) พลังเวท 45
->
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter (2600 โกลด์) พลังเวท 65
พลังชีวิต 400

Rimefrost
สกิลที่สร้างความเสียหายจะสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
Archangel's Staff
Archangel's Staff (2900 โกลด์) พลังเวท 70
มานา 600
เร่งสกิล 25

Awe
ได้รับพลังเวทตามโบนัสมานา 1%
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 5 ชาร์จ)
การใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 5 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Seraph's Embrace ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
59.4% อัตราชนะ 4.3% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curse (2900 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Vile Decay
การสร้างความเสียหายเวทด้วยสกิลกดใช้หรือสกิลติดตัวให้กับแชมเปี้ยนจะลดต้านทานเวทของพวกเขาลง 5% เป็นเวลา 6 วินาที สูงสุดที่ 30%
67.9% อัตราชนะ 2.3% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
59.1% อัตราชนะ 23.2% อัตราการเลือก
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

59.2% อัตราชนะ 19.7% อัตราการเลือก
Banshee's Veil
Banshee's Veil (3000 โกลด์) พลังเวท 105
ต้านทานเวท 40

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลจากศัตรูในครั้งถัดไป
61.8% อัตราชนะ 12.4% อัตราการเลือก
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
61.7% อัตราชนะ 11.7% อัตราการเลือก
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 โกลด์) พลังเวท 75
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
58.3% อัตราชนะ 6.3% อัตราการเลือก
Cryptbloom
Cryptbloom (2850 โกลด์) พลังเวท 60
เจาะเกราะเวท 30%
เร่งสกิล 15

Life from Death
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณสร้างความเสียหายใส่ภายในช่วง 3 วินาทีถูกสังหาร คลื่นพลังจะกระจายออกจากจุดที่พวกเขาตายและช่วยฮีลพลังชีวิต
54.6% อัตราชนะ 3.5% อัตราการเลือก
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
66.2% อัตราชนะ 2.7% อัตราการเลือก

Aurelion Sol vs Viktor: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Breath of Light Aurelion Sol พ่นลมหายใจมังกรเป็นเวลาหลายวินาที สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดนและกระจายความเสียหายส่วนหนึ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สกิลนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายในทุก ๆ วินาทีที่ศัตรูได้รับความเสียหายโดยตรงจากสกิล ซึ่งจะแรงขึ้นตามจำนวน Stardust ที่เก็บสะสมมา สกิลนี้จะเพิ่มแต้ม Stardust หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Astral Flight Aurelion Sol บินข้ามกำแพงไปยังตำแหน่งที่กำหนด เขาสามารถร่ายสกิลอื่นได้ขณะอยู่ในสถานะนี้ ในขณะบิน Breath of Light จะไม่มีคูลดาวน์หรือระยะเวลาการร่ายสูงสุดและจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

คูลดาวน์ที่เหลือของ Astral Flight จะลดลงในทุกครั้งที่ศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Aurelion Sol ถูกสังหาร

แต้ม Stardust จะเพิ่มระยะการบินสูงสุดของ Astral Flight
W
W
W
W
W
E
E
Singularity Aurelion Sol เรียกหลุมดำออกมา สร้างความเสียหายและค่อย ๆ ดึงศัตรูเข้าสู่จุดศูนย์กลาง สกิลนี้จะมอบแต้ม Stardust ให้ในทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารภายในหลุมดำ และในทุก ๆ วินาทีที่แชมเปี้ยนศัตรูอยู่ในหลุมดำ จุดศูนย์กลางของหลุมดำจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดที่กำหนดโดยทันที แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดพื้นที่ของสกิล Singularity และเพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำในการสังหารทันที
E
E
E
E
E
R
R
Falling Star / The Skies Descend Falling Star: Aurelion Sol เรียกดาวตกลงมาพุ่งชนโลก แรงกระแทกจะสร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรูทุกตัวที่โดน และมอบแต้ม Stardust ให้ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดน เมื่อเก็บสะสมแต้ม Stardust ได้มากพอ Falling Star ครั้งถัดไปของ Aurelion Sol จะกลายเป็น The Skies Descend

The Skies Descend: Aurelion Sol เรียกดวงดาวขนาดยักษ์ลงมาจากสรวงสวรรค์ เพิ่มขนาดของจุดตกกระทบ เพิ่มความเสียหาย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นแทนที่จะสตัน คลื่นกระแทกจะกระจายออกจากขอบของจุดตกกระทบ สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนทุกตัวที่โดน แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดจุดตกกระทบของทั้ง Falling Star และ The Skies Descend
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
41.9% อัตราชนะ 33.8% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Breath of Light Aurelion Sol พ่นลมหายใจมังกรเป็นเวลาหลายวินาที สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดนและกระจายความเสียหายส่วนหนึ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สกิลนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายในทุก ๆ วินาทีที่ศัตรูได้รับความเสียหายโดยตรงจากสกิล ซึ่งจะแรงขึ้นตามจำนวน Stardust ที่เก็บสะสมมา สกิลนี้จะเพิ่มแต้ม Stardust หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Astral Flight Aurelion Sol บินข้ามกำแพงไปยังตำแหน่งที่กำหนด เขาสามารถร่ายสกิลอื่นได้ขณะอยู่ในสถานะนี้ ในขณะบิน Breath of Light จะไม่มีคูลดาวน์หรือระยะเวลาการร่ายสูงสุดและจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

คูลดาวน์ที่เหลือของ Astral Flight จะลดลงในทุกครั้งที่ศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Aurelion Sol ถูกสังหาร

แต้ม Stardust จะเพิ่มระยะการบินสูงสุดของ Astral Flight
W
W
W
W
W
R
E
Singularity Aurelion Sol เรียกหลุมดำออกมา สร้างความเสียหายและค่อย ๆ ดึงศัตรูเข้าสู่จุดศูนย์กลาง สกิลนี้จะมอบแต้ม Stardust ให้ในทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารภายในหลุมดำ และในทุก ๆ วินาทีที่แชมเปี้ยนศัตรูอยู่ในหลุมดำ จุดศูนย์กลางของหลุมดำจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดที่กำหนดโดยทันที แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดพื้นที่ของสกิล Singularity และเพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำในการสังหารทันที
E
E
E
E
E
R
R
Falling Star / The Skies Descend Falling Star: Aurelion Sol เรียกดาวตกลงมาพุ่งชนโลก แรงกระแทกจะสร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรูทุกตัวที่โดน และมอบแต้ม Stardust ให้ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดน เมื่อเก็บสะสมแต้ม Stardust ได้มากพอ Falling Star ครั้งถัดไปของ Aurelion Sol จะกลายเป็น The Skies DescendThe Skies Descend: Aurelion Sol เรียกดวงดาวขนาดยักษ์ลงมาจากสรวงสวรรค์ เพิ่มขนาดของจุดตกกระทบ เพิ่มความเสียหาย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นแทนที่จะสตัน คลื่นกระแทกจะกระจายออกจากขอบของจุดตกกระทบ สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนทุกตัวที่โดน แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดจุดตกกระทบของทั้ง Falling Star และ The Skies Descend
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
78.0% อัตราชนะ 1.6% อัตราการเลือก