Aurelion Sol Mid rosszul áll Zed ellen (48,4% győzelmi arány) 522 játék alapján. Ez nehéz párosítás Aurelion Sol játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aurelion Sol Mid vs Zed Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Aurelion Sol folyamatosan találkozik a meta-domináló Zed-val (5,9%, 12. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Aurelion Sol teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Aurelion Sol magasabb tier besorolása ellenére Zed az összecsapások 51,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Zed képességei specifikusan counterolják Aurelion Sol játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Manaáramlás öve kombináció (50,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Arkangyal pálcája, Rylai kristálybotja, Liandry gyötrelme és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,4%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Aurelion Sol kiváló farmolása (7,30 vs 6,84/perc, 10. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,46 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Zed vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind damage-ben (812 vs 804/perc). Aurelion Sol-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Aurelion Sol jobb KDA-t tart fenn (2,50, 9. hely vs 30. Zed-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Aurelion Sol Mid | Ellen | Zed Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
| 50,31% | Szerepkör Winrate | 49,30% |
| #30 | Winrate Rangsor | #44 |
| 2,3% | Pick Arány | 5,9% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 415 | Arany per Perc | 446 |
| 7,30 | CS/Perc | 6,84 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,25 |
| 804 | Sebzés per Perc | 812 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Aurelion Sol versus Zed párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Aurelion Sol által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Zed főleg fizikai sebzést okoz (88.63%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Aurelion Sol fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Zed 23. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aurelion Sol játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Zed játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























