Aurelion Sol Mid megnyeri a legtöbb játékot Mel ellen (57,3% győzelmi arány) 610 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Aurelion Sol játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aurelion Sol Mid vs Mel Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,4%-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Aurelion Sol folyamatosan találkozik a meta-domináló Mel-val (8,0%, 2. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Aurelion Sol teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Aurelion Sol magasabb tier besorolása (B+ vs C) szilárd 57,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Aurelion Sol 30. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 83,8%-os győzelmi arányt ér el (1,9% népszerűség), míg a core build Rylai kristálybotja > Liandry gyötrelme > Zhonya homokórája Varázslók cipője-val (61,4% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Aurelion Sol nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,30/perc vs 6,66 Mel-nál). Ez a 0,64 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Aurelion Sol okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (804 vs 903/perc), a 57,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Aurelion Sol vezet mind a matchup győzelmi arányban (57,3%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Aurelion Sol Mid | Ellen | Mel Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 57,3% | Matchup Winrate | 42,7% |
| 50,31% | Szerepkör Winrate | 46,89% |
| #30 | Winrate Rangsor | #55 |
| 2,3% | Pick Arány | 8,0% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 415 | Arany per Perc | 454 |
| 7,30 | CS/Perc | 6,66 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,34 |
| 804 | Sebzés per Perc | 903 |
Az Aurelion Sol versus Mel párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Aurelion Sol által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Mel elsősorban mágikus sebzést okoz (91.61%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Aurelion Sol fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Mel 29. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aurelion Sol játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Mel-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























