オレリオン・ソル ミッドはメルに対してほとんどの試合で勝利しています(57.3%勝率)。610試合のデータに基づいています。このマッチアップはオレリオン・ソルプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、オレリオン・ソル ミッド (Mid) vs メル ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.4%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つオレリオン・ソルは、メタを支配するメル(8.0%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中2位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したオレリオン・ソルのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:オレリオン・ソルの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した57.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがオレリオン・ソルがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で30位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが83.8%勝率(人気度1.9%)を達成し、コアビルドリーライ クリスタル セプター > ライアンドリーの仮面 > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズ(61.4%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:オレリオン・ソルはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.30/分 vs メルの6.66)も圧倒します。この0.64 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:オレリオン・ソルは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(804 vs 903/分)にも関わらず、57.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:オレリオン・ソルはマッチアップ勝率(57.3%)とKDA(2.50 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| オレリオン・ソル ミッド (Mid) | 対 | メル ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 57.3% | マッチアップ勝率 | 42.7% |
| 50.31% | ロール勝率 | 46.89% |
| #30 | 勝率ランク | #55 |
| 2.3% | ピック率 | 8.0% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.3 |
| 415 | 毎分ゴールド | 454 |
| 7.30 | CS/分 | 6.66 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.34 |
| 804 | 毎分ダメージ | 903 |
オレリオン・ソル対メルのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
オレリオン・ソルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、メルは主に魔法ダメージ(91.61%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オレリオン・ソルの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中10位)(メルの29位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、オレリオン・ソルのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。オレリオン・ソルプレイヤーにとって重要なのはメルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























