Mid Matchup

Aurelion Sol vs Yone

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Aurelion Sol

Aurelion Sol

a csillagok kovácsa
Mid
Aurelion Sol Mid Összesített Winrate
50,31%

Matchup Winrate

45,7%
Aurelion Sol vs Yone Győzelmek
54,4%
Yone vs Aurelion Sol Győzelmek
Yone

Yone

az el nem feledett
Mid
Yone Mid Összesített Winrate
47,85%

Aurelion Sol vs Yone - Mid párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Aurelion Sol Mid vs Yone Mid - Ki az erősebb?

Yone Mid dominál Aurelion Sol felett (45,7% győzelmi arány) 529 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Aurelion Sol játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aurelion Sol Mid vs Yone Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,3%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,3%-os népszerűséggel Aurelion Sol folyamatosan találkozik a meta-domináló Yone-val (5,8%, 13. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Aurelion Sol teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Aurelion Sol magasabb tier besorolása ellenére Yone az összecsapások 54,4%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Yone képességei specifikusan counterolják Aurelion Sol játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Első csapás + Mágikus lábbeli kombináció (54,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete fáklya, Liandry gyötrelme, Rylai kristálybotja és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 45,7%-ról 58,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Farmolj vissza: Aurelion Sol kiváló farmolása (7,30 vs 6,47/perc, 10. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,83 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Aurelion Sol több damage-et ad le (804 vs 744/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Aurelion Sol jobb KDA-t tart fenn (2,50, 9. hely vs 56. Yone-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Aurelion Sol vs Yone - Mid statisztika összehasonlítás

Aurelion Sol Mid
Aurelion Sol Mid
Ellen
Yone Mid
Yone Mid
B+TierC
45,7%Matchup Winrate54,4%
50,31%Szerepkör Winrate47,85%
#30Winrate Rangsor#54
2,3%Pick Arány5,8%
2,5Átlagos KDA1,7
415Arany per Perc402
7,30CS/Perc6,47
0,28Ward per Perc0,32
804Sebzés per Perc744

Hogyan győzd le Yone-t Aurelion Sol-nal/nel (Mid)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

Az Aurelion Sol által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Yone főleg fizikai sebzést okoz (71.59%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Az Aurelion Sol fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yone 34. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Aurelion Sol Mid versus Yone Mid párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aurelion Sol játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yone játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Aurelion Sol vs Yone: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
47,6% Győzelmi Arány94,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
47,6% Győzelmi Arány94,3% Választási Arány

Aurelion Sol vs Yone: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Arcane üstökös
Arcane üstökös A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös éppen töltődik, csökkenti a hátralévő töltési idejét.

Adaptív sebzés: 30–130, a szinttől függően (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés)
Töltési idő: 20–8másodperc

Töltésiidő-csökkentés:
Egy célpont: 20%.
Területre ható: 10%.
Folyamatos sebzés: 5%.

Arcane üstökös

A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha több mint 70% életerőd van.

1.8 sebzést vagy 3 varázserőt biztosít az 1. szinten.

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,6% Győzelmi Arány57,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Ihlet
Első csapás
Első csapás A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képességek 10 aranyat adnak, és 3 másodpercre megkapod az első csapás hatást, amely 7% bónusz sebzést okoz a hősöknek, és az okozott bónusz sebzés 50%-át (távolsági harcosok esetében 35%-át)aranyként kapod meg.

Töltési idő: 25–15 másodperc

Első csapás

A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Időhajlító tonik
Időhajlító tonik Varázsital elfogyasztásakor a visszatöltendő életerő 40%-át azonnal megkapod.

Időhajlító tonik

Varázsital elfogyasztásakor a visszatöltendő életerő 40%-át azonnal megkapod.

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Secondary Path
Boszorkányság
Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha több mint 70% életerőd van.

1.8 sebzést vagy 3 varázserőt biztosít az 1. szinten.

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,0% Győzelmi Arány10,7% Választási Arány

Aurelion Sol vs Yone: Mid Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,6% Győzelmi Arány79,2% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

51,3% Győzelmi Arány73,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,2% Győzelmi Arány6,8% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,5% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Fekete fáklya
Fekete fáklya (2800 arany) 80 varázserő
600 mana
20 képességgyorsítás

Baljós forróság
A sebzést okozó képességek 3 másodpercig bónusz varázssebzést okoznak.
Fekete tűz
A Baljós forróság hatása alatt álló minden ellenséges hős, illetve hatalmas és nagy szörny után 4% varázserőt kapsz.
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany) 65 varázserő
400 életerő

Zúzmara
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
56,7% Győzelmi Arány22,9% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
58,6% Győzelmi Arány26,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Fekete pecsét
Fekete pecsét (350 arany) 15 varázserő
50 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 10). Halál esetén 5 Dicsőség jelző elvész.
4 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként.
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
76,8% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,5% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
51,3% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

51,3% Győzelmi Arány73,7% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Fekete fáklya
Fekete fáklya (2800 arany) 80 varázserő
600 mana
20 képességgyorsítás

Baljós forróság
A sebzést okozó képességek 3 másodpercig bónusz varázssebzést okoznak.
Fekete tűz
A Baljós forróság hatása alatt álló minden ellenséges hős, illetve hatalmas és nagy szörny után 4% varázserőt kapsz.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany) 65 varázserő
400 életerő

Zúzmara
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
58,3% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
Végső Build
A vérontó átka
A vérontó átka (2900 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Alattomos rothadás
Ha képességgel vagy passzív képességgel varázssebzést okozol egy hősnek, 6 másodpercre 5%-kal csökken a varázsellenállása (legfeljebb 30%-ig halmozódhat).
72,7% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
58,2% Győzelmi Arány15,3% Választási Arány
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

58,6% Győzelmi Arány13,5% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
59,3% Győzelmi Arány9,7% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
55,3% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
61,0% Győzelmi Arány6,3% Választási Arány
A vérontó átka
A vérontó átka (2900 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Alattomos rothadás
Ha képességgel vagy passzív képességgel varázssebzést okozol egy hősnek, 6 másodpercre 5%-kal csökken a varázsellenállása (legfeljebb 30%-ig halmozódhat).
72,7% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
71,4% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány

Aurelion Sol vs Yone: Mid Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Fénylehelet Aurelion Sol néhány másodpercen át sárkánylehelettel támad, megsebezve az első eltalált egységet, és csökkentett sebzést okozva minden közeli ellenfélnek. A lehelet bónusz sebzést okoz minden másodpercben, amikor közvetlenül egy ellenfelet ér, amelyet tovább növelnek az összegyűjtött Csillagpor-jelzők. A képesség Csillagport ad, ha a célpont egy hős.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Csillagrepülés Aurelion Sol átrepül a tereptárgyak felett a megjelölt irányba. Ebben az állapotában elsütheti a többi képességét. Repülés közben a Fényleheletnek nincs töltési ideje vagy maximális varázslási ideje, és megnövelt sebzést okoz.

A Csillaglehelet hátralévő töltési ideje azonnal csökken, ha meghal egy Aurelion Sol által nemrég megsebzett hős.

A Csillagpor megnöveli a Csillagrepülés maximális hatótávolságát.
W
W
W
W
W
E
E
Szingularitás Aurelion Sol megidéz egy fekete lyukat, amely sebzi és lassan a közepe felé húzza az ellenfeleket. A képesség Csillagport ad, valahányszor végez egy ellenféllel, illetve minden másodperc után, amit egy hős a területén tölt. A fekete lyuk közepe kivégzi az ellenfeleket, akik a maximális életerejük bizonyos százaléka alá kerültek. A Csillagpor megnöveli a Szingularitás területét és a kivégzési határértéket.
E
E
E
E
E
R
R
Hullócsillag/Égszakadás Hullócsillag: Aurelion Sol egy csillagot repít a földbe. A becsapódás varázssebzést okoz, elkábítja az ellenfeleket, továbbá Csillagport ad minden eltalált ellenséges hős után. Elég Csillagpor összegyűjtése után Aurelion Sol következő Hullócsillaga Égszakadássá alakul.

Égszakadás: Aurelion Sol egy hatalmas csillagot ránt le az égből, amely nagyobb területre hat, megnövelt sebzést okoz, és nem elkábítja, hanem fellöki az eltalált ellenfeleket. Ezután egy lökéshullám indul el a becsapódási terület pereméről, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket. Az összegyűjtött Csillagpor megnöveli a Hullócsillag és az Égszakadás becsapódási területét.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
40,4% Győzelmi Arány41,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Fénylehelet Aurelion Sol néhány másodpercen át sárkánylehelettel támad, megsebezve az első eltalált egységet, és csökkentett sebzést okozva minden közeli ellenfélnek. A lehelet bónusz sebzést okoz minden másodpercben, amikor közvetlenül egy ellenfelet ér, amelyet tovább növelnek az összegyűjtött Csillagpor-jelzők. A képesség Csillagport ad, ha a célpont egy hős.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Csillagrepülés Aurelion Sol átrepül a tereptárgyak felett a megjelölt irányba. Ebben az állapotában elsütheti a többi képességét. Repülés közben a Fényleheletnek nincs töltési ideje vagy maximális varázslási ideje, és megnövelt sebzést okoz.

A Csillaglehelet hátralévő töltési ideje azonnal csökken, ha meghal egy Aurelion Sol által nemrég megsebzett hős.

A Csillagpor megnöveli a Csillagrepülés maximális hatótávolságát.
W
W
W
W
W
R
E
Szingularitás Aurelion Sol megidéz egy fekete lyukat, amely sebzi és lassan a közepe felé húzza az ellenfeleket. A képesség Csillagport ad, valahányszor végez egy ellenféllel, illetve minden másodperc után, amit egy hős a területén tölt. A fekete lyuk közepe kivégzi az ellenfeleket, akik a maximális életerejük bizonyos százaléka alá kerültek. A Csillagpor megnöveli a Szingularitás területét és a kivégzési határértéket.
E
E
E
E
E
R
R
Hullócsillag/Égszakadás Hullócsillag: Aurelion Sol egy csillagot repít a földbe. A becsapódás varázssebzést okoz, elkábítja az ellenfeleket, továbbá Csillagport ad minden eltalált ellenséges hős után. Elég Csillagpor összegyűjtése után Aurelion Sol következő Hullócsillaga Égszakadássá alakul.Égszakadás: Aurelion Sol egy hatalmas csillagot ránt le az égből, amely nagyobb területre hat, megnövelt sebzést okoz, és nem elkábítja, hanem fellöki az eltalált ellenfeleket. Ezután egy lökéshullám indul el a becsapódási terület pereméről, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket. Az összegyűjtött Csillagpor megnöveli a Hullócsillag és az Égszakadás becsapódási területét.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
61,4% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány