Aurelion Sol Mid rosszul áll Akali ellen (48,2% győzelmi arány) 526 játék alapján. Ez nehéz párosítás Aurelion Sol játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Aurelion Sol Mid vs Akali Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70,0%-ig ebben a párharcban.
2,1%-os népszerűséggel Aurelion Sol folyamatosan találkozik a meta-domináló Akali-val (6,2%, 7. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Aurelion Sol teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Aurelion Sol csak 48,2%-os győzelmi aránnyal küzd. Akali mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Manaáramlás öve kombináció (57,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Arkangyal pálcája, Rylai kristálybotja, Liandry gyötrelme és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,2%-ról 70,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Aurelion Sol kiváló farmolása (6,47 vs 5,42/perc, 37. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,05 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Akali vezet mind matchup győzelmi arányban (51,8%), mind damage-ben (866 vs 731/perc). Aurelion Sol-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Aurelion Sol jobb KDA-t tart fenn (2,60, 10. hely vs 25. Akali-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Aurelion Sol Mid | Ellen | Akali Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,2% | Matchup Winrate | 51,8% |
50,62% | Szerepkör Winrate | 50,33% |
#27 | Winrate Rangsor | #32 |
2,1% | Pick Arány | 6,2% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,3 |
435 | Arany per Perc | 413 |
6,47 | CS/Perc | 5,42 |
0,33 | Ward per Perc | 0,32 |
731 | Sebzés per Perc | 866 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Aurelion Sol versus Akali párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Aurelion Sol által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Akali elsősorban mágikus sebzést okoz (86.04%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Aurelion Sol fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (37. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Akali 55. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aurelion Sol játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Akali játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között