Aurelion Sol Mid enyhe előnyt élvez Yasuo felett (51,4% győzelmi arány) 630 játék alapján. A párosítás kissé Aurelion Sol javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aurelion Sol Mid vs Yasuo Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Aurelion Sol folyamatosan találkozik a meta-domináló Yasuo-val (8,1%, 9. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Aurelion Sol teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Aurelion Sol jelentős 51,4% vs 48,6% előnyt szerez. Aurelion Sol képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (60,3% győzelmi arány, 11,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Rylai kristálybotja > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Yasuo ellen.
Sáv dominancia: Aurelion Sol nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,30/perc vs 6,85 Yasuo-nál). Ez a 0,45 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Aurelion Sol okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (804 vs 823/perc), a 51,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Aurelion Sol vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (2,50 vs 1,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Aurelion Sol Mid | Ellen | Yasuo Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
| 50,31% | Szerepkör Winrate | 49,72% |
| #30 | Winrate Rangsor | #37 |
| 2,3% | Pick Arány | 8,1% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 415 | Arany per Perc | 436 |
| 7,30 | CS/Perc | 6,85 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,27 |
| 804 | Sebzés per Perc | 823 |
Bár statisztikailag az Aurelion Sol kissé erősebb, mint a Yasuo a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Aurelion Sol által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Yasuo főleg fizikai sebzést okoz (86.54%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Aurelion Sol fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yasuo 21. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aurelion Sol játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yasuo-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























