Aurelion Sol Mid enyhe előnyt élvez Annie felett (50,9% győzelmi arány) 454 játék alapján. A párosítás kissé Aurelion Sol javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aurelion Sol Mid vs Annie Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,2%-ig ebben a párharcban.
Aurelion Sol állandó 2,3%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Annie-val (1,4%, 43. hely 58 Mid bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Meta erő megerősítve: Aurelion Sol magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 50,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Aurelion Sol 30. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (65,2% győzelmi arány, 7,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Rylai kristálybotja > Liandry gyötrelme item sorrend Varázslók cipője-vel 59,2%-os győzelmi arányt nyújt Annie ellen.
Sáv dominancia: Aurelion Sol nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,30/perc vs 5,17 Annie-nál). Ez a 2,13 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Aurelion Sol dominálja mind a győzelmi arányt (50,9%), mind a damage outputot (804 vs 799/perc, 2. a Mid között). A 5 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Aurelion Sol vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,9%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Aurelion Sol Mid | Ellen | Annie Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 50,9% | Matchup Winrate | 49,1% |
| 50,31% | Szerepkör Winrate | 50,84% |
| #30 | Winrate Rangsor | #25 |
| 2,3% | Pick Arány | 1,4% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 415 | Arany per Perc | 392 |
| 7,30 | CS/Perc | 5,17 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,31 |
| 804 | Sebzés per Perc | 799 |
Bár statisztikailag az Aurelion Sol kissé erősebb, mint a Annie a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Aurelion Sol által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Annie elsősorban mágikus sebzést okoz (89.72%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Aurelion Sol fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Annie 57. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aurelion Sol játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Annie-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























