아우렐리온 솔 미드, 아지르 상대 57.1%의 높은 승률 기록하며 압도적 우위를 보입니다. (495게임 기준)
페이지 하단에서 아우렐리온 솔 미드 (Mid) vs 아지르 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 59.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 아우렐리온 솔(2.3%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 34위)이 아지르(2.7%, 28위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 아우렐리온 솔의 우수한 티어 등급(B+ 대 D)이 견고한 57.1% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 아우렐리온 솔이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 30위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 룬 설정이 55.4% 승률(30.1% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 어둠불꽃 횃불 > 리안드리의 고통 > 라일라이의 수정홀 + 마법사의 신발(59.1% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 아우렐리온 솔은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(7.30 대 7.55/분) 매치업을 가져갑니다(57.10%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 아우렐리온 솔은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(804 대 850/분)에도 불구하고 57.1% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 아우렐리온 솔이 매치업 승률(57.1%)과 KDA(2.50 대 1.90) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 아우렐리온 솔 미드 (Mid) | 대 | 아지르 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | D |
| 57.1% | 매치업 승률 | 42.9% |
| 50.31% | 포지션 승률 | 46.13% |
| #30 | 승률 순위 | #57 |
| 2.3% | 픽률 | 2.7% |
| 2.5 | 평균 KDA | 1.9 |
| 415 | 분당 골드 | 430 |
| 7.30 | CS/분 | 7.55 |
| 0.28 | 분당 와드 | 0.31 |
| 804 | 분당 딜량 | 850 |
아우렐리온 솔과 아지르의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
아우렐리온 솔이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아지르은 주로 마법 피해를 입히므로(91.99%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아지르이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 5위를 차지합니다(아우렐리온 솔의 10위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.9 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아우렐리온 솔 플레이어는 아지르에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























