아우렐리온 솔 미드, 아지르 상대 49.0%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (495게임 기준)
페이지 하단에서 아우렐리온 솔 미드 (Mid) vs 아지르 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 59.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.1% 인기의 아우렐리온 솔는 메타를 지배하는 아지르(4.5%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 17위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 아우렐리온 솔 성능을 위해 필수적입니다. 놀라운 역전: 아우렐리온 솔의 높은 티어 등급에도 불구하고 아지르이 51.0%의 승리를 거둡니다. 이는 아지르의 키트가 아우렐리온 솔의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(55.4% 승률)과 최적 아이템화 어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀, 마법사의 신발이 승률을 49.0%에서 59.1%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 아우렐리온 솔이 매치업(48.97%)과 파밍 불리(6.47 대 7.04/분) 모두에 직면합니다. 0.57 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 아지르이 매치업 승률(51.0%)과 딜량(774 대 731/분) 모두에서 앞섭니다. 아우렐리온 솔은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 아우렐리온 솔이 더 나은 KDA(2.60, 10위 대 아지르의 49위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
아우렐리온 솔 미드 (Mid) | 대 | 아지르 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | C |
49.0% | 매치업 승률 | 51.0% |
50.62% | 포지션 승률 | 47.76% |
#27 | 승률 순위 | #53 |
2.1% | 픽률 | 4.5% |
2.6 | 평균 KDA | 2.0 |
435 | 분당 골드 | 416 |
6.47 | CS/분 | 7.04 |
0.33 | 분당 와드 | 0.32 |
731 | 분당 딜량 | 774 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 아우렐리온 솔과 아지르의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
아우렐리온 솔이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아지르은 주로 마법 피해를 입히므로(92.81%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아지르이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 13위를 차지합니다(아우렐리온 솔의 37위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.0 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 아우렐리온 솔 플레이어는 아지르 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다