아우렐리온 솔 미드, 오리아나 상대 53.2%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (518게임 기준)
페이지 하단에서 아우렐리온 솔 미드 (Mid) vs 오리아나 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.3% 인기의 아우렐리온 솔는 메타를 지배하는 오리아나(6.5%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 8위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 아우렐리온 솔 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 아우렐리온 솔의 우수한 티어 등급(B+ 대 C)이 견고한 53.2% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 아우렐리온 솔이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 30위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(58.0% 승률, 22.0% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 라일라이의 수정홀 > 리안드리의 고통 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발이 오리아나에 대해 62.0% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 아우렐리온 솔은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(7.30 대 7.53/분) 매치업을 가져갑니다(53.23%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 아우렐리온 솔이 승률(53.2%)과 딜량(804 대 781/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 23 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.50)와 53.2% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 아우렐리온 솔 미드 (Mid) | 대 | 오리아나 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | C |
| 53.2% | 매치업 승률 | 46.8% |
| 50.31% | 포지션 승률 | 48.48% |
| #30 | 승률 순위 | #53 |
| 2.3% | 픽률 | 6.5% |
| 2.5 | 평균 KDA | 2.5 |
| 415 | 분당 골드 | 410 |
| 7.30 | CS/분 | 7.53 |
| 0.28 | 분당 와드 | 0.30 |
| 804 | 분당 딜량 | 781 |
아우렐리온 솔과 오리아나의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
아우렐리온 솔이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 오리아나은 주로 마법 피해를 입히므로(91.45%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
오리아나이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 6위를 차지합니다(아우렐리온 솔의 10위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아우렐리온 솔 플레이어는 오리아나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























