Malzahar Splash Art
Malzahar

Malzahar Mid

Prorok Pustki
Win Rate championa: 51,2%
Pick Rate: 5,5%
Ban Rate: 8,2%
Przeanalizowano: 9067 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Path: 15.11.1 (25.11.1)
Mid ARAM

Malzahar Role

Malzahar
  • Mid

    (Mid - 90,2%) 8175 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 11057 ARAM gier

Malzahar Mid Statystyki

51,4%
Win Rate (Rola)
90,2%
Mid (% Roli)
8,2%
Ban Rate
0,0001
Penta/Gra
4,8
Zabicia/Gra
5,7
Śmierci/Gra
7,3
Asysty/Gra
0,36
Wardy/Min
7,08
CS/Min
407
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 2,6%
Magiczne: 95,8%
Prawdziwe: 1,61%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Malzahar Mid

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Podpalenie
Podpalenie
49,9% Win Rate 6,0% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk
Duch
Duch
53,2% Win Rate 1,0% Pick Rate

Malzahar Mid Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
48,3% Win Rate 10,0% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
51,7% Win Rate 78,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,7% Win Rate 11,0% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
52,8% Win Rate 2,3% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota)
55,0% Win Rate 28,0% Pick Rate
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
53,1% Win Rate 31,9% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Szafirowy Kryształ
Szafirowy Kryształ (300 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
80,5% Win Rate 0,1% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
54,4% Win Rate 0,6% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
52,8% Win Rate 2,3% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
51,7% Win Rate 78,0% Pick Rate
Core Build
Popioły Przeznaczenia
Popioły Przeznaczenia (900 złota)
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota)
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
55,4% Win Rate 1,9% Pick Rate
Finalny build
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu (2900 złota)
58,7% Win Rate 1,9% Pick Rate
Inne przedmioty
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota)
50,9% Win Rate 19,8% Pick Rate
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
53,9% Win Rate 18,4% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota)
48,2% Win Rate 16,9% Pick Rate
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
50,7% Win Rate 9,3% Pick Rate
Złowrogość
Złowrogość (2700 złota)
47,8% Win Rate 5,1% Pick Rate
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu (2900 złota)
58,7% Win Rate 1,9% Pick Rate
Kryptokwiat
Kryptokwiat (2850 złota)
53,0% Win Rate 1,9% Pick Rate

Malzahar Mid Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Przywołanie Aery

Przywołanie Aery

Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Poparzenie
Poparzenie

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,3% Win Rate 65,2% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

53,0% Win Rate 1,1% Pick Rate

Kolejność umiejętności Malzahar Mid

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > Q > W
51,6% Win Rate 53,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > Q > W
52,7% Win Rate 3,9% Pick Rate

Malzahar historia:

Malzahar, religijny wieszcz, który poświęca się zrównaniu wszystkiego, co żyje, szczerze wierzy, że nowo powstała Pustka jest drogą do zbawienia Runeterry. Na pustynnych pustkowiach Shurimy podążył za szeptami w swojej głowie, które przywiodły go do pradawnej Icathii. Pośród zrujnowanych ziem tamtej krainy spojrzał prosto w mroczne serce Pustki i otrzymał nową moc i cel życia. Odtąd uważa siebie za pasterza, prowadzącego innych do zagrody... lub wypuszczającego stworzenia, które kłębią się pod nią.

Malzahar porady:

  • Poczekaj z użyciem Roju z Pustki aż w pobliżu znajdą się wrogowie, których Pusklę mogłoby zaatakować albo zabić.
  • Wykorzystaj Zew Pustki i Uścisk Piekieł do odnowienia na wrogach czasu trwania Złowieszczych Wizji.
  • Unikanie obrażeń w alei maksymalizuje czas działania Przemiany Pustki, radykalnie zwiększając bezpieczeństwo Malzahara.

Gra przeciwko Malzahar

  • Trafienie przez Malzahara zaklęciem we wroga dotkniętego już Złowieszczymi Wizjami, odnawia je.
  • Unikaj fal stworów, które zostały dotknięte Złowieszczymi Wizjami. Nigdy nie wiesz, kiedy zginą, a Wizje przejdą na ciebie.
  • Malzahar jest szczególnie niebezpieczny, kiedy rozwinie swój Rój z Pustki.

Malzahar opis umiejętności:

Przemiana Pustki
P
Przemiana Pustki (pasywka)
Jeśli Malzahar w ostatnim czasie nie otrzymał obrażeń ani nie znajdował się pod wpływem efektów kontroli tłumu, otrzymywane przez niego obrażenia będą znacznie niższe i będzie on niewrażliwy na efekty kontroli tłumu. Efekt pozostanie aktywny przez krótki czas od momentu otrzymania obrażeń.
Zew Pustki
Q
Zew Pustki (Q)
Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.
Rój z Pustki
W
Rój z Pustki (W)
Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów.
Złowieszcze Wizje
E
Złowieszcze Wizje (E)
Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji.

Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.
Uścisk Piekieł
R
Uścisk Piekieł (R)
Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.