Malzahar Mid ma problemy przeciwko Diana (47,8% win rate) na podstawie 959 gier. To trudny matchup dla graczy Malzahar.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Malzahar Mid vs Diana Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Malzahar (6,6% wskaźnik wyboru, 5. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Diana (3,8%, 18. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny A+-tier, Malzahar boryka się z zaledwie 47,8% win rate. Mechaniki Diana okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many (48,7% win rate) plus optymalna itemizacja Złowrogość, Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,8% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Malzahar (7,86 vs 6,39/min, 2. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,47 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Diana prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,2%) jak i damage (901 vs 731/min). Malzahar musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Malzahar utrzymuje lepsze KDA (2,10, 46. miejsce vs 50. dla Diana), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Malzahar Mid | Przeciwko | Diana Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 47,8% | Winrate Matchupu | 52,2% |
| 51,33% | Winrate Roli | 51,54% |
| #19 | Ranking Winrate | #15 |
| 6,6% | Pickrate | 3,8% |
| 2,1 | Średnie KDA | 2,0 |
| 427 | Złoto na minutę | 446 |
| 7,86 | CS/Min | 6,39 |
| 0,31 | Wardy na minutę | 0,33 |
| 731 | Obrażenia na minutę | 901 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Malzahar pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (83.66%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Malzahar są wyższe statystyki farmienia (2. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 37. miejscem dla Diana). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,0 w porównaniu z 2,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Diana najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























