Malzahar Mid hat Probleme gegen Diana (46,5% Gewinnrate) basierend auf 959 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Malzahar-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Malzahar Mid vs Diana Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Malzahar (6,2% Pick-Rate, 7. beliebtester von 61 Mid-Champions) gegen Diana (4,1%, 18. Platz). Diese beiden Mid Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Überraschende Wendung: Trotz Malzahars höherer Tier-Bewertung gewinnt Diana 53,5% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Dianas Kit speziell Malzahars Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Benefee-Beschwörung + Manafluss Kombination (48,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Bösartigkeit, Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 46,5% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Malzahars überlegenes Farmen (7,76 vs 5,63/min, 5. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 2,13 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Malzahar verursacht mehr Schaden (836 vs 813/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Malzahar behält bessere KDA (2,20, 46. Platz vs 52. für Diana), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Malzahar Mid | Gegen | Diana Mid |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
46,5% | Matchup-Winrate | 53,5% |
51,40% | Rollen-Winrate | 52,20% |
#18 | Winrate-Rang | #13 |
6,2% | Pickrate | 4,1% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
407 | Gold pro Minute | 421 |
7,76 | CS/Min | 5,63 |
0,37 | Wards pro Minute | 0,32 |
836 | Schaden pro Minute | 813 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Malzahar verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (82.71%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Malzahar sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 5 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 54 für Diana), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,0 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Malzahar-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Diana zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18