Mid Matchup

Malzahar vs Azir

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platin+
Malzahar

Malzahar

der Prophet der Leere
Mid
Malzahar Mid Gesamt-Winrate
51,40%

Matchup-Winrate

51,3%
Malzahar vs Azir Siege
48,7%
Azir vs Malzahar Siege
Azir

Azir

der Imperator des Sandes
Mid
Azir Mid Gesamt-Winrate
48,19%

Malzahar vs Azir - Mid Matchup Guide Patch 15.18 (25.18)

Malzahar Mid vs Azir Mid - Wer ist stärker?

Malzahar Mid hat einen leichten Vorteil gegenüber Azir (51,3% Gewinnrate) basierend auf 837 Spielen. Das Matchup begünstigt Malzahar leicht.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Malzahar Mid vs Azir Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Malzahar dominiert die Meta (7. beliebtester, 6,2% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Azir (3,5% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Meta-Stärke bestätigt: Malzahars überlegene Tier-Bewertung (S vs D) übersetzt sich in eine solide 51,3% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Malzahar auf 18. Platz in der Siegrate unter Mid-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Manafluss (61,5% Siegrate, 3,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Schwarzfeuer-Fackel > Liandrys Qual > Schattenflamme mit Zaubererschuhe 70%+ Siegrate gegen Azir liefert.

Lane-Dominanz: Malzahar gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,76/min vs 7,27 für Azir). Dieser 0,49 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Malzahar dominiert sowohl Siegrate (51,3%) als auch Schaden-Output (836 vs 784/min, 2. unter Mid). Der 52 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Malzahar führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch bei der KDA (2,20 vs 2,00) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.

Malzahar vs Azir - Mid Stats-Vergleich

Malzahar Mid
Malzahar Mid
Gegen
Azir Mid
Azir Mid
STierD
51,3%Matchup-Winrate48,7%
51,40%Rollen-Winrate48,19%
#18Winrate-Rang#56
6,2%Pickrate3,5%
2,2Durchschnittliche KDA2,0
407Gold pro Minute401
7,76CS/Min7,27
0,37Wards pro Minute0,32
836Schaden pro Minute784

Wie man Azir mit Malzahar besiegt (Mid)

Obwohl Malzahar statistisch etwas stärker ist als Azir auf der Mid Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Der magische Schaden, den Malzahar verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Azir verursacht hauptsächlich magischen Schaden (92.52%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Malzahar sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 5 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 13 für Azir), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,0 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Malzahar Mid gegen Azir Mid Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Malzahar-Spieler sollte konstanten Druck auf Azir ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Malzahar vs Azir: Mid Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
53,4% Siegesrate94,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
64,2% Siegesrate2,3% Pickrate

Malzahar vs Azir: Mid Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

55,5% Siegesrate69,4% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Entschlossenheit
Aufschwung
Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

61,5% Siegesrate3,0% Pickrate

Malzahar vs Azir: Mid Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
90 Leben

Wiederherstellung
Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
56,1% Siegesrate81,2% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

55,8% Siegesrate76,8% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
45,4% Siegesrate13,1% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

54,4% Siegesrate1,8% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
600 Mana
20 Fähigkeitstempo

Unheilvolle Glut
Schadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.
Schwarzfeuer
Für jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deiner Unheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold) 65 Fähigkeitsstärke
400 Leben

Raureif
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
57,8% Siegesrate33,1% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
61,1% Siegesrate30,7% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Saphirkristall
Saphirkristall (300 Gold) 300 Mana
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
63,1% Siegesrate6,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

55,8% Siegesrate76,8% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

54,4% Siegesrate1,8% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
45,4% Siegesrate13,1% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
600 Mana
20 Fähigkeitstempo

Unheilvolle Glut
Schadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.
Schwarzfeuer
Für jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deiner Unheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
92,4% Siegesrate2,9% Pickrate
Endbuild
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Klaffende Wunden
Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
88,2% Siegesrate10,6% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

59,0% Siegesrate19,7% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
45,6% Siegesrate17,1% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Klaffende Wunden
Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
88,2% Siegesrate10,6% Pickrate
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
59,3% Siegesrate6,6% Pickrate
Bösartigkeit
Bösartigkeit (2700 Gold) 85 Fähigkeitsstärke
600 Mana
15 Fähigkeitstempo

Hohn
Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.
Hassnebel
Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.
49,0% Siegesrate2,7% Pickrate
Fluch des Aderlassers
Fluch des Aderlassers (2900 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Übler Verfall
Wenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 5 % (bis zu 30 %).
50,4% Siegesrate2,7% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
30 % Magiedurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Leben aus dem Tod
Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
0,0% Siegesrate1,3% Pickrate

Malzahar vs Azir: Mid Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ruf der Leere Malzahar öffnet 2 Portale in die Leere. Nach kurzer Zeit fliegen Geschosse aus diesen Portalen in das jeweils andere, die an allen getroffenen Gegnern dazwischen Schaden verursachen und Champions zum Schweigen bringen.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Leerenschwarm Malzahar ruft Begleiter der Leere herbei, die nahe Gegner angreifen.
W
W
W
W
W
E
E
Üble Visionen Malzahar infiziert den Verstand seines Ziels mit grausamen Visionen und verursacht so Schaden. Werden Malzahars andere Zauber auf das Ziel genutzt, frischt dies die Visionen auf.

Stirbt das Ziel, während es von Visionen betroffen ist, springen diese auf einen nahe stehenden Gegner über, um diesen heimzusuchen und Malzahar erhält Mana. Malzahars Begleiter der Leere greifen bevorzugt Ziele an, die unter Visionen leiden.
E
E
E
E
E
R
R
Leerengriff Malzahar konzentriert die Essenz der Leere, um einen gegnerischen Champion in einer Zone schädigender negativer Energie zu unterdrücken.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
52,4% Siegesrate57,0% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ruf der Leere Malzahar öffnet 2 Portale in die Leere. Nach kurzer Zeit fliegen Geschosse aus diesen Portalen in das jeweils andere, die an allen getroffenen Gegnern dazwischen Schaden verursachen und Champions zum Schweigen bringen.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Leerenschwarm Malzahar ruft Begleiter der Leere herbei, die nahe Gegner angreifen.
W
W
W
W
W
R
E
Üble Visionen Malzahar infiziert den Verstand seines Ziels mit grausamen Visionen und verursacht so Schaden. Werden Malzahars andere Zauber auf das Ziel genutzt, frischt dies die Visionen auf.

Stirbt das Ziel, während es von Visionen betroffen ist, springen diese auf einen nahe stehenden Gegner über, um diesen heimzusuchen und Malzahar erhält Mana. Malzahars Begleiter der Leere greifen bevorzugt Ziele an, die unter Visionen leiden.
E
E
E
E
E
R
R
Leerengriff Malzahar konzentriert die Essenz der Leere, um einen gegnerischen Champion in einer Zone schädigender negativer Energie zu unterdrücken.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
98,6% Siegesrate1,1% Pickrate

Malzahar Tipps:

  • Warte mit der Nutzung des Leerenschwarms, bis Gegner nahe sind, die der Begleiter der Leere angreifen oder töten kann.
  • Nutze Ruf der Leere und Leerengriff, um die Dauer der Üblen Visionen auf Feinden aufzufrischen.
  • Schaden in der Lane zu vermeiden, maximiert die Zeit, in der Leerenverschiebung aktiv ist, was Malzahars Sicherheit massiv erhöht.

Spielen gegen Azir

  • Azir relies on his soldiers to deal damage and can only move them so often. Try to capitalize on windows of time when his soldiers are stationary.
  • Azir has immense damage over a prolonged amount of time but lacks the upfront burst of other mages. Try to burst him out before he can turn a confrontation around.
  • Try to think of Sand Soldiers as fire. Don't stand in the fire.