Malzahar Mid hat einen Vorteil gegen Irelia (51,8% Gewinnrate) basierend auf 544 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Malzahar.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Malzahar Mid vs Irelia Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 69,3% in diesem Matchup verbessern.
Malzahar dominiert die Meta (7. beliebtester, 6,2% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Irelia (3,3% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Meta-Stärke bestätigt: Malzahars überlegene Tier-Bewertung (S vs B) übersetzt sich in eine solide 51,8% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Malzahar auf 18. Platz in der Siegrate unter Mid-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Manafluss (59,2% Siegrate, 4,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Schwarzfeuer-Fackel > Rylais Kristallzepter > Liandrys Qual mit Zaubererschuhe 69,3% Siegrate gegen Irelia liefert.
Sieg durch Makro: Malzahar nimmt das Matchup (51,76%) trotz CS-Rückstand (7,76 vs 8,50/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Malzahar dominiert sowohl Siegrate (51,8%) als auch Schaden-Output (836 vs 824/min, 2. unter Mid). Der 12 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Malzahar führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,8%) als auch bei der KDA (2,20 vs 1,60) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Malzahar Mid | Gegen | Irelia Mid |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,8% | Matchup-Winrate | 48,2% |
51,40% | Rollen-Winrate | 49,52% |
#18 | Winrate-Rang | #48 |
6,2% | Pickrate | 3,3% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 1,6 |
407 | Gold pro Minute | 489 |
7,76 | CS/Min | 8,50 |
0,37 | Wards pro Minute | 0,28 |
836 | Schaden pro Minute | 824 |
Obwohl Malzahar statistisch etwas stärker ist als Irelia auf der Mid Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Malzahar verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Irelia verursacht hauptsächlich physischen Schaden (70.40%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Irelia, der Rang 1 (gegenüber Rang 5 für Malzahar) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,6 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Malzahar-Spieler sollte konstanten Druck auf Irelia ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
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+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18