Malzahar Mid előnyben van Irelia ellen (51,8% győzelmi arány) 544 játék alapján. A párosítás Malzahar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Malzahar Mid vs Irelia Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 69,3%-ig ebben a párharcban.
Malzahar uralja a metát (7. legnépszerűbb, 6,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Irelia-val (3,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Malzahar magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 51,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malzahar 18. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (59,2% győzelmi arány, 4,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Rylai kristálybotja > Liandry gyötrelme item sorrend Varázslók cipője-vel 69,3%-os győzelmi arányt nyújt Irelia ellen.
Győzelem makrón keresztül: Malzahar megnyeri a matchup-ot (51,76%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,76 vs 8,50/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Malzahar dominálja mind a győzelmi arányt (51,8%), mind a damage outputot (836 vs 824/perc, 2. a Mid között). A 12 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Malzahar vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,8%), mind KDA-ban (2,20 vs 1,60) - teljes fölény minden mutatóban.
Malzahar Mid | Ellen | Irelia Mid |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
51,40% | Szerepkör Winrate | 49,52% |
#18 | Winrate Rangsor | #48 |
6,2% | Pick Arány | 3,3% |
2,2 | Átlagos KDA | 1,6 |
407 | Arany per Perc | 489 |
7,76 | CS/Perc | 8,50 |
0,37 | Ward per Perc | 0,28 |
836 | Sebzés per Perc | 824 |
Bár statisztikailag az Malzahar kissé erősebb, mint a Irelia a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Malzahar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Irelia főleg fizikai sebzést okoz (70.40%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Irelia creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Malzahar 5. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malzahar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Irelia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között