Malzahar és Orianna kiegyenlítettek Mid pozícióban (50,4% győzelmi arány) 1208 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Malzahar Mid vs Orianna Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Malzahar (6,6%-os választási arány, 5. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Orianna (6,5%, 8. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Malzahar magasabb tier besorolása (A+ vs C) szilárd 50,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malzahar 19. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (55,2% győzelmi arány, 3,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Rylai kristálybotja > Liandry gyötrelme item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Orianna ellen.
Sáv dominancia: Malzahar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,86/perc vs 7,53 Orianna-nál). Ez a 0,33 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Malzahar okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (731 vs 781/perc), a 50,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Malzahar megnyeri a matchup-ot (50,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,10 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Malzahar Mid | Ellen | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 50,4% | Matchup Winrate | 49,6% |
| 51,33% | Szerepkör Winrate | 48,48% |
| #19 | Winrate Rangsor | #53 |
| 6,6% | Pick Arány | 6,5% |
| 2,1 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 427 | Arany per Perc | 410 |
| 7,86 | CS/Perc | 7,53 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,30 |
| 731 | Sebzés per Perc | 781 |
Bár statisztikailag az Malzahar kissé erősebb, mint a Orianna a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Malzahar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Orianna elsősorban mágikus sebzést okoz (91.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Malzahar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (2. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Orianna 6. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malzahar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Orianna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























