Malzahar Mid enyhe előnyt élvez Syndra felett (51,3% győzelmi arány) 1021 játék alapján. A párosítás kissé Malzahar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Malzahar Mid vs Syndra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,3%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Malzahar (6,2%-os választási arány, 7. legnépszerűbb 61 Mid bajnok közül) versus Syndra (4,8%, 13. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Malzahar magasabb tier besorolása (S vs B+) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malzahar 18. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (50,9% győzelmi arány, 24,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Arkangyal pálcája > Liandry gyötrelme item sorrend Varázslók cipője-vel 80,3%-os győzelmi arányt nyújt Syndra ellen.
Sáv dominancia: Malzahar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,76/perc vs 6,29 Syndra-nál). Ez a 1,47 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Malzahar dominálja mind a győzelmi arányt (51,3%), mind a damage outputot (836 vs 832/perc, 2. a Mid között). A 4 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Malzahar megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Malzahar Mid | Ellen | Syndra Mid |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
51,3% | Matchup Winrate | 48,8% |
51,40% | Szerepkör Winrate | 50,36% |
#18 | Winrate Rangsor | #37 |
6,2% | Pick Arány | 4,8% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
407 | Arany per Perc | 429 |
7,76 | CS/Perc | 6,29 |
0,37 | Ward per Perc | 0,31 |
836 | Sebzés per Perc | 832 |
Bár statisztikailag az Malzahar kissé erősebb, mint a Syndra a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Malzahar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Syndra elsősorban mágikus sebzést okoz (88.54%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Malzahar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Syndra 41. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malzahar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Syndra-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között