Malzahar Mid se descurcă greu împotriva lui Syndra (cu 47,5% victorii) în 1021 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Syndra Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 80,3% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malzahar (6,6% rată de alegere, cel mai popular locul 5 din 58 campioni Mid) versus Syndra (6,8%, locul 6). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier A+, Malzahar se luptă cu doar 47,5% rată de victorie. Mecanicile lui Syndra se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (50,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Toiagul arhanghelului, Agonia Liandrei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,5% la 80,3% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Malzahar (7,86 vs 7,19/min, locul 2 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,67 CS/min. Depășit pe toate planurile: Syndra conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,5%) cât și la damage (860 vs 731/min). Malzahar trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Syndra conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,5%) cât și la KDA (2,20 vs 2,10, locul 37 vs locul 46). Jucătorii de Malzahar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Malzahar Mid | Împotriva | Syndra Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 47,5% | Winrate Matchup | 52,5% |
| 51,33% | Winrate Rol | 50,90% |
| #19 | Clasament Winrate | #24 |
| 6,6% | Pickrate | 6,8% |
| 2,1 | KDA Mediu | 2,2 |
| 427 | Aur pe Minut | 424 |
| 7,86 | CS/Min | 7,19 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
| 731 | Damage pe Minut | 860 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Syndra cauzează în principal daună magică (87.93%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 2 printre campionii rolului) (versus locul 12 pentru Syndra), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,2 versus 2,1) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Malzahar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Syndra, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























