Vex Mid îl domină pe Malzahar (rata de victorii de 44,0%) după 544 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Vex Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70,4% în această confruntare.
Malzahar domină meta (cel mai popular locul 5, 6,6% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Vex (2,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier A+, Malzahar se luptă cu doar 44,0% rată de victorie. Mecanicile lui Vex se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (57,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Agonia Liandrei, Toiagul arhanghelului, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 44,0% la 70,4% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Malzahar (7,86 vs 6,79/min, locul 2 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,07 CS/min. Depășit pe toate planurile: Vex conduce atât la rata de victorie în confruntare (56,0%) cât și la damage (916 vs 731/min). Malzahar trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Vex conduce atât la rata de victorie în confruntare (56,0%) cât și la KDA (2,30 vs 2,10, locul 23 vs locul 46). Jucătorii de Malzahar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Malzahar Mid | Împotriva | Vex Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 44,0% | Winrate Matchup | 56,0% |
| 51,33% | Winrate Rol | 51,71% |
| #19 | Clasament Winrate | #12 |
| 6,6% | Pickrate | 2,8% |
| 2,1 | KDA Mediu | 2,3 |
| 427 | Aur pe Minut | 404 |
| 7,86 | CS/Min | 6,79 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,36 |
| 731 | Damage pe Minut | 916 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Vex cauzează în principal daună magică (90.52%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 2 printre campionii rolului) (versus locul 26 pentru Vex), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,3 versus 2,1) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Malzahar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Vex, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























