Malzahar Mid se descurcă greu împotriva lui Vex (cu 47,1% victorii) în 544 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Vex Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70,4% în această confruntare.
Malzahar domină meta (cel mai popular locul 7, 6,2% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Vex (3,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Malzahar, Vex câștigă 52,9% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Vex counter-ează specific stilul de joc al lui Malzahar, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (57,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Agonia Liandrei, Toiagul arhanghelului, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,1% la 70,4% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Malzahar (7,76 vs 6,62/min, locul 5 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,14 CS/min. Depășit pe toate planurile: Vex conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,9%) cât și la damage (915 vs 836/min). Malzahar trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Vex conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,9%) cât și la KDA (2,40 vs 2,20, locul 26 vs locul 46). Jucătorii de Malzahar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Malzahar Mid | Împotriva | Vex Mid |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
47,1% | Winrate Matchup | 52,9% |
51,40% | Winrate Rol | 52,40% |
#18 | Clasament Winrate | #11 |
6,2% | Pickrate | 3,0% |
2,2 | KDA Mediu | 2,4 |
407 | Aur pe Minut | 420 |
7,76 | CS/Min | 6,62 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,35 |
836 | Damage pe Minut | 915 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Vex cauzează în principal daună magică (88.92%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 26 pentru Vex), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,4 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Malzahar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Vex, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18