Malzahar Mid are performanțe bune față de Yasuo (rata de victorii de 53,9%) după 1764 de partide. Jucătorii de Malzahar au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Yasuo Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malzahar (6,2% rată de alegere, cel mai popular locul 7 din 61 campioni Mid) versus Yasuo (8,7%, locul 1). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malzahar (S vs B) se traduce într-o rată solidă de 53,9% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malzahar se află pe locul 18 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (55,7% rată de victorie, 24,1% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Agonia Liandrei > Flacăra întunericului cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Yasuo.
Câștigă prin macro: Malzahar ia confruntarea (53,90%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (7,76 vs 7,79/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Malzahar domină atât rata de victorie (53,9%) cât și output-ul de damage (836 vs 674/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 162 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Malzahar conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,9%) cât și la KDA (2,20 vs 1,60) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Malzahar Mid | Împotriva | Yasuo Mid |
---|---|---|
S | Tier | B |
53,9% | Winrate Matchup | 46,1% |
51,40% | Winrate Rol | 49,31% |
#18 | Clasament Winrate | #50 |
6,2% | Pickrate | 8,7% |
2,2 | KDA Mediu | 1,6 |
407 | Aur pe Minut | 436 |
7,76 | CS/Min | 7,79 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
836 | Damage pe Minut | 674 |
Confruntarea Malzahar versus Yasuo pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Yasuo cauzează în principal daună fizică (85.43%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Yasuo, clasat pe locul 4 (versus locul 5 pentru Malzahar) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,6 versus 2,2) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malzahar să mențină presiune constantă asupra lui Yasuo, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18