Malzahar Mid se descurcă greu împotriva lui Lux (cu 47,5% victorii) în 1031 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Lux Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malzahar (6,2% rată de alegere, cel mai popular locul 7 din 61 campioni Mid) versus Lux (4,4%, locul 16). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Malzahar, Lux câștigă 52,5% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Lux counter-ează specific stilul de joc al lui Malzahar, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Sub centură (55,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Sceptrul de cristal al lui Rylai, Agonia Liandrei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,5% la 70%+ - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Malzahar (7,76 vs 6,54/min, locul 5 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,22 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Malzahar produce mai mult damage (836 vs 742/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Lux conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,5%) cât și la KDA (2,80 vs 2,20, locul 4 vs locul 46). Jucătorii de Malzahar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Malzahar Mid | Împotriva | Lux Mid |
---|---|---|
S | Tier | A |
47,5% | Winrate Matchup | 52,5% |
51,40% | Winrate Rol | 50,69% |
#18 | Clasament Winrate | #32 |
6,2% | Pickrate | 4,4% |
2,2 | KDA Mediu | 2,8 |
407 | Aur pe Minut | 419 |
7,76 | CS/Min | 6,54 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,37 |
836 | Damage pe Minut | 742 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lux cauzează în principal daună magică (90.09%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 32 pentru Lux), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Malzahar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Lux, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18