Malzahar Mid se descurcă greu împotriva lui Fizz (cu 47,9% victorii) în 866 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Fizz Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malzahar (6,6% rată de alegere, cel mai popular locul 5 din 58 campioni Mid) versus Fizz (4,3%, locul 14). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Malzahar, Fizz câștigă 52,1% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Fizz counter-ează specific stilul de joc al lui Malzahar, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (58,0% rată de victorie) plus itemizarea optimă Nocivitate, Agonia Liandrei, Toiagul arhanghelului, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,9% la 70%+ - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Malzahar (7,86 vs 6,13/min, locul 2 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,73 CS/min. Depășit pe toate planurile: Fizz conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,1%) cât și la damage (745 vs 731/min). Malzahar trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Fizz conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,1%) cât și la KDA (2,30 vs 2,10, locul 23 vs locul 46). Jucătorii de Malzahar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Malzahar Mid | Împotriva | Fizz Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 47,9% | Winrate Matchup | 52,1% |
| 51,33% | Winrate Rol | 50,69% |
| #19 | Clasament Winrate | #27 |
| 6,6% | Pickrate | 4,3% |
| 2,1 | KDA Mediu | 2,3 |
| 427 | Aur pe Minut | 455 |
| 7,86 | CS/Min | 6,13 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,32 |
| 731 | Damage pe Minut | 745 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Fizz cauzează în principal daună magică (78.37%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 2 printre campionii rolului) (versus locul 42 pentru Fizz), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,3 versus 2,1) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Malzahar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Fizz, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























