Mid Matchup

Malzahar vs Fizz

Patch: 15.18 (25.18)
Ligue : Platine+
Malzahar

Malzahar

Prophète du Néant
Mid
Malzahar Mid Winrate Global
51,40%

Winrate du Matchup

52,8%
Malzahar vs Fizz Victoires
47,2%
Fizz vs Malzahar Victoires
Fizz

Fizz

Filou des mers
Mid
Fizz Mid Winrate Global
50,88%

Malzahar vs Fizz - Guide d'affrontement Mid patch 15.18 (25.18)

Malzahar Mid vs Fizz Mid - Qui est le plus fort ?

Malzahar Mid a l'avantage contre Fizz (52,8% de victoires) basé sur 866 parties. L'affrontement penche en faveur de Malzahar.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Malzahar Mid vs Fizz Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Malzahar domine la méta (7e plus populaire, taux de sélection de 6,2%) et s'affronte régulièrement avec Fizz (taux de sélection de 3,7%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Malzahar (S vs B+) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 52,8%. Cette performance explique pourquoi Malzahar se classe 18e en taux de victoire parmi les champions Mid. Optimisez pour la cohérence : Comète arcanique associée avec Ruban de mana (taux de victoire de 58,0%, popularité de 5,6%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Malfaisance > Tourment de Liandry > Bâton de l'archange avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 70%+ contre Fizz.

Dominance en lane : Malzahar non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (7,76/min vs 6,24 pour Fizz). Cet avantage de 1,52 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Malzahar domine à la fois le taux de victoire (52,8%) et les dégâts infligés (836 vs 828/min, 2e parmi les Mid). La différence de 8 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Malzahar remporte l'affrontement (52,8%) malgré un KDA inférieur (2,20 vs 2,30). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Malzahar vs Fizz - Comparaison des stats Mid

Malzahar Mid
Malzahar Mid
Contre
Fizz Mid
Fizz Mid
STierB+
52,8%Winrate du Matchup47,2%
51,40%Winrate du Rôle50,88%
#18Classement Winrate#30
6,2%Taux de Pick3,7%
2,2KDA Moyen2,3
407Or par Minute425
7,76CS/Min6,24
0,37Wards par Minute0,26
836Dégâts par Minute828

Comment battre Fizz avec Malzahar (Mid)

La confrontation Malzahar contre Fizz sur la voie du milieu est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Les dégâts magiques que Malzahar inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Fizz inflige principalement des dégâts magiques (78.05%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Malzahar est ses statistiques de farm supérieures (classé 5 parmi les champions du rôle) (contre 43 pour Fizz), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,3 contre 2,2) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Malzahar Mid contre Fizz Mid

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Malzahar de maintenir une pression constante sur Fizz, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Malzahar vs Fizz : Mid Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
51,4% Victoire90,7% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
67,9% Victoire6,2% Sélection

Malzahar vs Fizz: Mid Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,4% Victoire62,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Domination
Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

58,0% Victoire5,6% Sélection

Malzahar vs Fizz: Mid Lane Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
53,6% Victoire86,0% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

55,4% Victoire76,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
48,5% Victoire11,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

29,3% Victoire2,9% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Torche noire
Torche noire (2800 or) +80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence

Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
57,1% Victoire22,0% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
46,3% Victoire36,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
57,5% Victoire6,2% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
98,1% Victoire0,2% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
63,5% Victoire2,4% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

55,4% Victoire76,2% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
99,6% Victoire1,0% Sélection
Build Final
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
98,8% Victoire1,4% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

36,4% Victoire15,3% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
65,4% Victoire12,5% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
67,1% Victoire8,4% Sélection
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
98,8% Victoire5,6% Sélection
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
49,1% Victoire5,6% Sélection
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
0,0% Victoire2,8% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
98,8% Victoire1,4% Sélection

Malzahar vs Fizz : Mid Lane Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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6
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9
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15
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18
Q
Q
Appel du Néant Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Nuée du Néant Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches.
W
W
W
W
W
E
E
Visions maléfiques Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions.

Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.
E
E
E
E
E
R
R
Poigne du Néant Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser un champion ennemi dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
55,8% Victoire51,6% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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R
Q
Appel du Néant Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Nuée du Néant Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches.
W
W
W
W
W
R
E
Visions maléfiques Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions.

Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.
E
E
E
E
E
R
R
Poigne du Néant Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser un champion ennemi dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
73,4% Victoire1,0% Sélection

Malzahar astuces:

  • Avant de lancer Nuée du Néant, attendez qu'il y ait des ennemis à proximité afin que l'être du Néant puisse attaquer ou tuer quelqu'un.
  • Utilisez Appel du Néant et Poigne du Néant pour renouveler la durée des Visions maléfiques affectant les ennemis.
  • Sur votre voie, évitez les dégâts pour profiter un maximum de Plan du Néant et ainsi grandement augmenter la sécurité de Malzahar.

Jouer Contre Fizz

  • Fizz's attacks becomes more deadly for a few seconds after he uses his empowered attack - keep him away while his trident is glowing!
  • Fizz is a slippery target when his abilities are not on cooldown - bait him into using them early and follow up with crowd control or hard-hitting attacks!