Ekko Mid domine Malzahar (46,0% de victoires) basé sur 713 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Malzahar.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.16 (25.16) pour l'affrontement Malzahar Mid vs Ekko Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Malzahar domine la méta (5e plus populaire, taux de sélection de 6,6%) et s'affronte régulièrement avec Ekko (taux de sélection de 3,2%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Malzahar, Ekko gagne 54,1% des rencontres. Cela suggère que le kit de Ekko contre spécifiquement le style de jeu de Malzahar, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 51,8%) plus l'itemisation optimale Torche noire, Tourment de Liandry, Coiffe de Rabadon, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 46,0% à 70%+ - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Malzahar (7,49 vs 6,46/min, 7e parmi les Mid) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 1,03 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Malzahar inflige plus de dégâts (779 vs 716/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Ekko mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (54,1%) et en KDA (2,30 vs 2,10, 35e vs 46e place). Les joueurs de Malzahar ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
Malzahar Mid | Contre | Ekko Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
46,0% | Winrate du Matchup | 54,1% |
51,51% | Winrate du Rôle | 51,40% |
#19 | Classement Winrate | #22 |
6,6% | Taux de Pick | 3,2% |
2,1 | KDA Moyen | 2,3 |
419 | Or par Minute | 424 |
7,49 | CS/Min | 6,46 |
0,37 | Wards par Minute | 0,31 |
779 | Dégâts par Minute | 716 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Malzahar inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Ekko inflige principalement des dégâts magiques (78.29%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Malzahar est ses statistiques de farm supérieures (classé 7 parmi les champions du rôle) (contre 29 pour Ekko), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,3 contre 2,1) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Malzahar d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Ekko, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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