Malzahar Mid a un léger avantage sur Azir (51,3% de victoires) basé sur 837 parties. L'affrontement favorise légèrement Malzahar.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Malzahar Mid vs Azir Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Malzahar domine la méta (7e plus populaire, taux de sélection de 6,2%) et s'affronte régulièrement avec Azir (taux de sélection de 3,5%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Malzahar (S vs D) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,3%. Cette performance explique pourquoi Malzahar se classe 18e en taux de victoire parmi les champions Mid. Optimisez pour la cohérence : Comète arcanique associée avec Ruban de mana (taux de victoire de 61,5%, popularité de 3,0%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Torche noire > Tourment de Liandry > Flamme-ombre avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 70%+ contre Azir.
Dominance en lane : Malzahar non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (7,76/min vs 7,27 pour Azir). Cet avantage de 0,49 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Malzahar domine à la fois le taux de victoire (51,3%) et les dégâts infligés (836 vs 784/min, 2e parmi les Mid). La différence de 52 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Malzahar mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,3%) et en KDA (2,20 vs 2,00) - supériorité complète sur toutes les métriques.
Malzahar Mid | Contre | Azir Mid |
---|---|---|
S | Tier | D |
51,3% | Winrate du Matchup | 48,7% |
51,40% | Winrate du Rôle | 48,19% |
#18 | Classement Winrate | #56 |
6,2% | Taux de Pick | 3,5% |
2,2 | KDA Moyen | 2,0 |
407 | Or par Minute | 401 |
7,76 | CS/Min | 7,27 |
0,37 | Wards par Minute | 0,32 |
836 | Dégâts par Minute | 784 |
Bien que statistiquement Malzahar présente un léger avantage sur Azir sur la voie du milieu, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Malzahar inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Azir inflige principalement des dégâts magiques (92.52%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Malzahar est ses statistiques de farm supérieures (classé 5 parmi les champions du rôle) (contre 13 pour Azir), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,0 contre 2,2) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Malzahar de maintenir une pression constante sur Azir, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18