Malzahar Mid a des difficultés contre Anivia (48,6% de victoires) basé sur 598 parties. Cet affrontement peut être délicat pour les joueurs de Malzahar.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Malzahar Mid vs Anivia Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Malzahar domine la méta (7e plus populaire, taux de sélection de 6,2%) et s'affronte régulièrement avec Anivia (taux de sélection de 1,7%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Malzahar, Anivia gagne 51,4% des rencontres. Cela suggère que le kit de Anivia contre spécifiquement le style de jeu de Malzahar, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 100,0%) plus l'itemisation optimale Malfaisance, Bâton de l'archange, Sceptre de Rylai, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 48,6% à 70%+ - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Malzahar (7,76 vs 6,38/min, 5e parmi les Mid) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 1,38 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Malzahar inflige plus de dégâts (836 vs 778/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Anivia mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,4%) et en KDA (2,80 vs 2,20, 7e vs 46e place). Les joueurs de Malzahar ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
Malzahar Mid | Contre | Anivia Mid |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
48,6% | Winrate du Matchup | 51,4% |
51,40% | Winrate du Rôle | 51,08% |
#18 | Classement Winrate | #23 |
6,2% | Taux de Pick | 1,7% |
2,2 | KDA Moyen | 2,8 |
407 | Or par Minute | 401 |
7,76 | CS/Min | 6,38 |
0,37 | Wards par Minute | 0,39 |
836 | Dégâts par Minute | 778 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Malzahar contre Anivia sur la voie du milieu, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Malzahar inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Anivia inflige principalement des dégâts magiques (86.31%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Malzahar est ses statistiques de farm supérieures (classé 5 parmi les champions du rôle) (contre 37 pour Anivia), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,2) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Malzahar d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Anivia, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
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Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
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Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18