Malzahar Mid are performanțe bune față de Azir (rata de victorii de 53,3%) după 837 de partide. Jucătorii de Malzahar au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Azir Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Malzahar domină meta (cel mai popular locul 5, 6,6% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Azir (2,7% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malzahar (A+ vs D) se traduce într-o rată solidă de 53,3% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malzahar se află pe locul 19 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (61,5% rată de victorie, 3,0% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Agonia Liandrei > Flacăra întunericului cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Azir.
Dominanță pe lane: Malzahar nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,86/min vs 7,55 pentru Azir). Acest avantaj de 0,31 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Malzahar câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (731 vs 850/min), rata de 53,3% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Malzahar conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,3%) cât și la KDA (2,10 vs 1,90) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Malzahar Mid | Împotriva | Azir Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 53,3% | Winrate Matchup | 46,7% |
| 51,33% | Winrate Rol | 46,13% |
| #19 | Clasament Winrate | #57 |
| 6,6% | Pickrate | 2,7% |
| 2,1 | KDA Mediu | 1,9 |
| 427 | Aur pe Minut | 430 |
| 7,86 | CS/Min | 7,55 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
| 731 | Damage pe Minut | 850 |
Confruntarea Malzahar versus Azir pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Azir cauzează în principal daună magică (91.99%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 2 printre campionii rolului) (versus locul 5 pentru Azir), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,9 versus 2,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malzahar să mențină presiune constantă asupra lui Azir, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























