Malzahar Mid are un avantaj ușor contra lui Ahri (rata de victorii de 51,4%) după 2124 de partide. Balanța se înclină spre Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Ahri Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 73,1% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malzahar (6,2% rată de alegere, cel mai popular locul 7 din 61 campioni Mid) versus Ahri (7,9%, locul 2). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malzahar (S vs B+) se traduce într-o rată solidă de 51,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malzahar se află pe locul 18 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (65,0% rată de victorie, 2,1% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Agonia Liandrei cu Cizmele vrăjitorului livrează 73,1% rată de victorie împotriva lui Ahri.
Dominanță pe lane: Malzahar nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,76/min vs 6,09 pentru Ahri). Acest avantaj de 1,67 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Malzahar domină atât rata de victorie (51,4%) cât și output-ul de damage (836 vs 805/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 31 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Malzahar ia confruntarea (51,4%) în ciuda unui KDA mai mic (2,20 vs 2,50). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Malzahar Mid | Împotriva | Ahri Mid |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
51,4% | Winrate Matchup | 48,6% |
51,40% | Winrate Rol | 49,67% |
#18 | Clasament Winrate | #45 |
6,2% | Pickrate | 7,9% |
2,2 | KDA Mediu | 2,5 |
407 | Aur pe Minut | 383 |
7,76 | CS/Min | 6,09 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,36 |
836 | Damage pe Minut | 805 |
Deși statistic Malzahar este puțin mai puternic decât Ahri pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Ahri are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 47 pentru Ahri), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malzahar să mențină presiune constantă asupra lui Ahri, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18