Malzahar Mid are avantaj împotriva lui Kassadin (cu 52,2% victorii) în 641 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Kassadin Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,4% în această confruntare.
Malzahar domină meta (cel mai popular locul 5, 6,6% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Kassadin (2,6% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier A+, dar Malzahar revendică un avantaj semnificativ de 52,2% vs 47,8%. Kit-ul lui Malzahar se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (50,3% rată de victorie, 1,9% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Agonia Liandrei cu Cizmele vrăjitorului livrează 75,4% rată de victorie împotriva lui Kassadin.
Dominanță pe lane: Malzahar nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,86/min vs 7,07 pentru Kassadin). Acest avantaj de 0,79 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Malzahar câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (731 vs 891/min), rata de 52,2% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Malzahar ia confruntarea (52,2%) în ciuda unui KDA mai mic (2,10 vs 2,50). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Malzahar Mid | Împotriva | Kassadin Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 52,2% | Winrate Matchup | 47,8% |
| 51,33% | Winrate Rol | 51,36% |
| #19 | Clasament Winrate | #18 |
| 6,6% | Pickrate | 2,6% |
| 2,1 | KDA Mediu | 2,5 |
| 427 | Aur pe Minut | 436 |
| 7,86 | CS/Min | 7,07 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
| 731 | Damage pe Minut | 891 |
Confruntarea Malzahar versus Kassadin pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Kassadin cauzează în principal daună magică (86.62%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 2 printre campionii rolului) (versus locul 15 pentru Kassadin), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,1) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malzahar să mențină presiune constantă asupra lui Kassadin, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























