Malzahar Mid are avantaj împotriva lui Qiyana (cu 52,0% victorii) în 563 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Qiyana Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,7% în această confruntare.
Malzahar domină meta (cel mai popular locul 5, 6,6% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Qiyana (2,1% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malzahar (A+ vs C) se traduce într-o rată solidă de 52,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malzahar se află pe locul 19 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (64,7% rată de victorie, 3,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Agonia Liandrei > Flacăra întunericului cu Cizmele vrăjitorului livrează 75,7% rată de victorie împotriva lui Qiyana.
Dominanță pe lane: Malzahar nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,86/min vs 6,40 pentru Qiyana). Acest avantaj de 1,46 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Malzahar câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (731 vs 796/min), rata de 52,0% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,10) cu 52,0% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
| Malzahar Mid | Împotriva | Qiyana Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 52,0% | Winrate Matchup | 48,0% |
| 51,33% | Winrate Rol | 49,24% |
| #19 | Clasament Winrate | #46 |
| 6,6% | Pickrate | 2,1% |
| 2,1 | KDA Mediu | 2,1 |
| 427 | Aur pe Minut | 449 |
| 7,86 | CS/Min | 6,40 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,24 |
| 731 | Damage pe Minut | 796 |
Deși statistic Malzahar este puțin mai puternic decât Qiyana pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Qiyana cauzează în principal daună fizică (82.02%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 2 printre campionii rolului) (versus locul 36 pentru Qiyana), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malzahar să mențină presiune constantă asupra lui Qiyana, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























