Malzahar Mid are avantaj împotriva lui Irelia (cu 51,8% victorii) în 544 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Irelia Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 69,3% în această confruntare.
Malzahar domină meta (cel mai popular locul 7, 6,2% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Irelia (3,3% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malzahar (S vs B) se traduce într-o rată solidă de 51,8% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malzahar se află pe locul 18 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (59,2% rată de victorie, 4,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Agonia Liandrei cu Cizmele vrăjitorului livrează 69,3% rată de victorie împotriva lui Irelia.
Câștigă prin macro: Malzahar ia confruntarea (51,76%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (7,76 vs 8,50/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Malzahar domină atât rata de victorie (51,8%) cât și output-ul de damage (836 vs 824/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 12 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Malzahar conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la KDA (2,20 vs 1,60) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Malzahar Mid | Împotriva | Irelia Mid |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,8% | Winrate Matchup | 48,2% |
51,40% | Winrate Rol | 49,52% |
#18 | Clasament Winrate | #48 |
6,2% | Pickrate | 3,3% |
2,2 | KDA Mediu | 1,6 |
407 | Aur pe Minut | 489 |
7,76 | CS/Min | 8,50 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,28 |
836 | Damage pe Minut | 824 |
Deși statistic Malzahar este puțin mai puternic decât Irelia pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Irelia cauzează în principal daună fizică (70.40%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Irelia, clasat pe locul 1 (versus locul 5 pentru Malzahar) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,6 versus 2,2) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malzahar să mențină presiune constantă asupra lui Irelia, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18