Malzahar Mid are dificultăți față de Orianna (rata de victorii de 49,0%) după 1208 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Orianna Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malzahar (6,2% rată de alegere, cel mai popular locul 7 din 61 campioni Mid) versus Orianna (6,6%, locul 6). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Malzahar, Orianna câștigă 51,0% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Orianna counter-ează specific stilul de joc al lui Malzahar, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (55,2% rată de victorie) plus itemizarea optimă Nocivitate, Sceptrul de cristal al lui Rylai, Agonia Liandrei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 49,0% la 70%+ - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Malzahar (7,76 vs 7,07/min, locul 5 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,69 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Malzahar produce mai mult damage (836 vs 747/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Orianna conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,0%) cât și la KDA (2,60 vs 2,20, locul 10 vs locul 46). Jucătorii de Malzahar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Malzahar Mid | Împotriva | Orianna Mid |
---|---|---|
S | Tier | B |
49,0% | Winrate Matchup | 51,0% |
51,40% | Winrate Rol | 49,10% |
#18 | Clasament Winrate | #54 |
6,2% | Pickrate | 6,6% |
2,2 | KDA Mediu | 2,6 |
407 | Aur pe Minut | 391 |
7,76 | CS/Min | 7,07 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,33 |
836 | Damage pe Minut | 747 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Malzahar versus Orianna pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Orianna cauzează în principal daună magică (90.67%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 15 pentru Orianna), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,6 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Malzahar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Orianna, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18