Malzahar și Orianna sunt echilibrați pe Mid (cu 50,4% victorii) în 1208 de meciuri. Rezultatul depinde în mare parte de skill-ul jucătorului.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Orianna Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malzahar (6,6% rată de alegere, cel mai popular locul 5 din 58 campioni Mid) versus Orianna (6,5%, locul 8). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malzahar (A+ vs C) se traduce într-o rată solidă de 50,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malzahar se află pe locul 19 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (55,2% rată de victorie, 3,7% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Agonia Liandrei cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Orianna.
Dominanță pe lane: Malzahar nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,86/min vs 7,53 pentru Orianna). Acest avantaj de 0,33 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Malzahar câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (731 vs 781/min), rata de 50,4% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Malzahar ia confruntarea (50,4%) în ciuda unui KDA mai mic (2,10 vs 2,50). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Malzahar Mid | Împotriva | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 50,4% | Winrate Matchup | 49,6% |
| 51,33% | Winrate Rol | 48,48% |
| #19 | Clasament Winrate | #53 |
| 6,6% | Pickrate | 6,5% |
| 2,1 | KDA Mediu | 2,5 |
| 427 | Aur pe Minut | 410 |
| 7,86 | CS/Min | 7,53 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
| 731 | Damage pe Minut | 781 |
Deși statistic Malzahar este puțin mai puternic decât Orianna pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Orianna cauzează în principal daună magică (91.45%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 2 printre campionii rolului) (versus locul 6 pentru Orianna), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,1) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malzahar să mențină presiune constantă asupra lui Orianna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























