マルザハール ミッドはオリアナに対して苦戦しています(49.0%勝率)。1208試合のデータに基づいています。このマッチアップはマルザハールプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、マルザハール ミッド (Mid) vs オリアナ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:マルザハール(ピック率6.2%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中7番目の人気) vs オリアナ(6.6%、6位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:マルザハールのより高いティア評価にも関わらず、オリアナが51.0%の遭遇で勝利します。これはオリアナのキットがマルザハールのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(55.2%勝率)と最適なアイテム化マリグナンス、リーライ クリスタル セプター、ライアンドリーの仮面、ソーサラー シューズにより、勝率を49.0%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:マルザハールの優れたファーミング(7.76 vs 7.07/分、ミッド (Mid)中5位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.69 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:マルザハールはより多くのダメージ(836 vs 747/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:オリアナがマッチアップ勝率(51.0%)とKDA(2.60 vs 2.20、10位 vs 46位)の両方でリードします。マルザハールプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
マルザハール ミッド (Mid) | 対 | オリアナ ミッド (Mid) |
---|---|---|
S | ティア | B |
49.0% | マッチアップ勝率 | 51.0% |
51.40% | ロール勝率 | 49.10% |
#18 | 勝率ランク | #54 |
6.2% | ピック率 | 6.6% |
2.2 | 平均KDA | 2.6 |
407 | 毎分ゴールド | 391 |
7.76 | CS/分 | 7.07 |
0.37 | 毎分ワード | 0.33 |
836 | 毎分ダメージ | 747 |
効果の僅かな差にもかかわらず、マルザハール対オリアナのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
マルザハールが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、オリアナは主に魔法ダメージ(90.67%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
マルザハールの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中5位)(オリアナの15位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、マルザハールプレイヤーがオリアナプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します