マルザハール ミッドはガリオに対して優位に立っています(52.2%勝率)。1017試合のデータに基づいています。マッチアップはマルザハールに傾いています。
ページ下部では、マルザハール ミッド (Mid) vs ガリオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.1%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:マルザハール(ピック率6.6%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中5番目の人気) vs ガリオ(4.0%、17位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:マルザハールの優秀なティア評価(A+ vs C)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマルザハールがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で19位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(50.3%勝率、3.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > リーライ クリスタル セプター > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがガリオに対して79.1%勝率を実現します。
レーン支配:マルザハールはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.86/分 vs ガリオの5.81)も圧倒します。この2.05 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:マルザハールは勝率(52.2%)とダメージ出力(731 vs 601/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。130 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:マルザハールは低いKDA(2.10 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(52.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| マルザハール ミッド (Mid) | 対 | ガリオ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | C |
| 52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
| 51.33% | ロール勝率 | 49.06% |
| #19 | 勝率ランク | #49 |
| 6.6% | ピック率 | 4.0% |
| 2.1 | 平均KDA | 2.7 |
| 427 | 毎分ゴールド | 369 |
| 7.86 | CS/分 | 5.81 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.29 |
| 731 | 毎分ダメージ | 601 |
マルザハール対ガリオのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
マルザハールが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ガリオは主に魔法ダメージ(93.57%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
マルザハールの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中2位)(ガリオの52位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.1に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マルザハールプレイヤーにとって重要なのはガリオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























