マルザハール ミッドはヤスオに対して優位に立っています(52.7%勝率)。2522試合のデータに基づいています。マッチアップはマルザハールに傾いています。
ページ下部では、マルザハール ミッド (Mid) vs ヤスオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.1%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:マルザハール(ピック率6.3%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中5番目の人気) vs ヤスオ(7.9%、3位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:マルザハールの優秀なティア評価(S vs B)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマルザハールがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で17位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(55.5%勝率、21.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがヤスオに対して77.1%勝率を実現します。
レーン支配:マルザハールはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.62/分 vs ヤスオの6.70)も圧倒します。この0.92 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:マルザハールは勝率(52.7%)とダメージ出力(775 vs 739/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。36 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:マルザハールはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.10 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
マルザハール ミッド (Mid) | 対 | ヤスオ ミッド (Mid) |
---|---|---|
S | ティア | B |
52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
51.42% | ロール勝率 | 49.18% |
#17 | 勝率ランク | #47 |
6.3% | ピック率 | 7.9% |
2.1 | 平均KDA | 1.6 |
424 | 毎分ゴールド | 442 |
7.62 | CS/分 | 6.70 |
0.33 | 毎分ワード | 0.32 |
775 | 毎分ダメージ | 739 |
マルザハール対ヤスオのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
マルザハールが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(86.52%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
マルザハールの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中5位)(ヤスオの28位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、マルザハールのより高いKDA(2.1に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マルザハールプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します