Malzahar Mid tiene buen rendimiento contra Yasuo (53,9% de victorias) basado en 1764 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Malzahar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Malzahar Mid vs Yasuo Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Malzahar (6,2% de tasa de selección, 7ª más popular de 61 campeones de Mid) versus Yasuo (8,7%, 1º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Malzahar (S vs B) se traduce en un sólido 53,9% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Malzahar ocupa el 18º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Invocar a Aery emparejado con Banda de maná (55,7% de ratio de victorias, 24,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Tormento de Liandry > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Yasuo.
Gana mediante macro: Malzahar toma el enfrentamiento (53,90%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,76 vs 7,79/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Malzahar domina tanto el ratio de victorias (53,9%) como el daño infligido (836 vs 674/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 162 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,9%) como en KDA (2,20 vs 1,60) - superioridad completa en todas las métricas.
Malzahar Mid | Contra | Yasuo Mid |
---|---|---|
S | Tier | B |
53,9% | Winrate del Matchup | 46,1% |
51,40% | Winrate del Rol | 49,31% |
#18 | Ranking de Winrate | #50 |
6,2% | Ratio de Pick | 8,7% |
2,2 | KDA Promedio | 1,6 |
407 | Oro por Minuto | 436 |
7,76 | CS/Min | 7,79 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,27 |
836 | Daño por Minuto | 674 |
El enfrentamiento de Malzahar contra Yasuo en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Malzahar se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Yasuo inflige principalmente daño físico (85.43%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Yasuo, clasificado 4 (versus 5 para Malzahar) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Malzahar mantener presión constante sobre Yasuo, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18