Malzahar Mid tiene buen rendimiento contra Yone (53,7% de victorias) basado en 990 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Malzahar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Malzahar Mid vs Yone Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Malzahar (6,2% de tasa de selección, 7ª más popular de 61 campeones de Mid) versus Yone (5,9%, 9º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Malzahar (S vs C) se traduce en un sólido 53,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Malzahar ocupa el 18º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (60,4% de ratio de victorias, 3,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Cetro de cristal de Rylai > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 70,7% de ratio de victorias contra Yone.
Dominio de línea: Malzahar no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,76/min vs 7,54 para Yone). Esta ventaja de 0,22 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Malzahar domina tanto el ratio de victorias (53,7%) como el daño infligido (836 vs 727/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 109 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,7%) como en KDA (2,20 vs 1,60) - superioridad completa en todas las métricas.
Malzahar Mid | Contra | Yone Mid |
---|---|---|
S | Tier | C |
53,7% | Winrate del Matchup | 46,3% |
51,40% | Winrate del Rol | 47,58% |
#18 | Ranking de Winrate | #59 |
6,2% | Ratio de Pick | 5,9% |
2,2 | KDA Promedio | 1,6 |
407 | Oro por Minuto | 417 |
7,76 | CS/Min | 7,54 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,27 |
836 | Daño por Minuto | 727 |
El enfrentamiento de Malzahar contra Yone en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Malzahar se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Yone inflige principalmente daño físico (70.59%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Malzahar son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 5 entre los campeones del rol) (versus 8 para Yone), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Malzahar mantener presión constante sobre Yone, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18