Malzahar Mid lo pasa mal contra Smolder (48,2% de victorias) basado en 1048 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Malzahar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Malzahar Mid vs Smolder Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 76,7% en este enfrentamiento.
Malzahar domina el meta (7ª más popular, 6,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Smolder (1,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Malzahar, Smolder gana el 51,8% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Smolder contrarresta específicamente el estilo de juego de Malzahar, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (51,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Antorcha de fuego negro, Cetro de cristal de Rylai, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,2% al 76,7% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Malzahar enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,22%) como de farmeo (7,12 vs 8,38/min). Con un déficit de 1,26 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Smolder lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en daño (908 vs 814/min). Malzahar debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Malzahar mantiene mejor KDA (2,20, 46º puesto vs 53º puesto para Smolder), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Malzahar Mid | Contra | Smolder Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | D |
48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
51,26% | Winrate del Rol | 48,06% |
#24 | Ranking de Winrate | #58 |
6,2% | Ratio de Pick | 1,4% |
2,2 | KDA Promedio | 2,0 |
431 | Oro por Minuto | 423 |
7,12 | CS/Min | 8,38 |
0,34 | Wards por Minuto | 0,29 |
814 | Daño por Minuto | 908 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Malzahar contra Smolder en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Malzahar se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Smolder inflige principalmente daño físico (71.49%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Smolder, clasificado 2 (versus 15 para Malzahar) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Malzahar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Smolder, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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