Malzahar Mid sofre contra Smolder (48,2% de vitórias) em 1048 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Malzahar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Malzahar Mid vs Smolder Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 76,7% neste confronto.
Malzahar domina o meta (7º mais popular, 6,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Smolder (1,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Malzahar, Smolder vence 51,8% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Smolder especificamente countera o estilo de jogo de Malzahar, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (51,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Cetro de Cristal de Rylai, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,2% para 76,7% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Malzahar (7,76 vs 7,32/min, 5º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,44 CS/min. Superado em todos os aspectos: Smolder lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,8%) quanto no dano (895 vs 836/min). Malzahar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Malzahar mantém melhor KDA (2,20, 46º lugar vs 53º para Smolder), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Malzahar Mid | Contra | Smolder Mid |
---|---|---|
S | Tier | D |
48,2% | Winrate do Matchup | 51,8% |
51,40% | Winrate da Rota | 48,19% |
#18 | Ranking de Winrate | #56 |
6,2% | Taxa de Pick | 1,4% |
2,2 | KDA Médio | 2,0 |
407 | Ouro por Minuto | 433 |
7,76 | CS/Min | 7,32 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,28 |
836 | Dano por Minuto | 895 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Malzahar contra Smolder na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Malzahar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Smolder causa principalmente dano físico (70.09%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Malzahar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 12º para Smolder), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Malzahar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Smolder, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18