Malzahar Mid tem dificuldades contra Xerath (48,9% de vitórias) segundo dados de 1141 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Malzahar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Malzahar Mid vs Xerath Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,1% neste confronto.
Malzahar domina o meta (5º mais popular, 6,6% de taxa de escolha) e regularmente confronta Xerath (3,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A+, Malzahar luta com apenas 48,9% de taxa de vitória. As mecânicas de Xerath se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (64,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,9% para 60,1% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Malzahar (7,86 vs 6,53/min, 2º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,33 CS/min. Superado em todos os aspectos: Xerath lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no dano (1005 vs 731/min). Malzahar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Xerath lidera tanto na taxa de vitória (51,1%) quanto no KDA (3,10 vs 2,10, 1º vs 46º lugar). Jogadores de Malzahar precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Malzahar Mid | Contra | Xerath Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
| 51,33% | Winrate da Rota | 51,61% |
| #19 | Ranking de Winrate | #14 |
| 6,6% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 2,1 | KDA Médio | 3,1 |
| 427 | Ouro por Minuto | 430 |
| 7,86 | CS/Min | 6,53 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,37 |
| 731 | Dano por Minuto | 1005 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Malzahar contra Xerath na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Malzahar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (94.66%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Malzahar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 2º entre os campeões da função) (versus 32º para Xerath), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Malzahar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Xerath, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























