Malzahar Mid sofre contra Veigar (47,7% de vitórias) em 1049 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Malzahar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Malzahar Mid vs Veigar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,8% neste confronto.
Malzahar domina o meta (7º mais popular, 6,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Veigar (3,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Malzahar, Veigar vence 52,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Veigar especificamente countera o estilo de jogo de Malzahar, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (71,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Cetro de Cristal de Rylai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,7% para 66,8% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Malzahar (7,76 vs 6,28/min, 5º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,48 CS/min. Superado em todos os aspectos: Veigar lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,3%) quanto no dano (837 vs 836/min). Malzahar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,20) com 47,7% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Malzahar Mid | Contra | Veigar Mid |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
47,7% | Winrate do Matchup | 52,3% |
51,40% | Winrate da Rota | 50,67% |
#18 | Ranking de Winrate | #33 |
6,2% | Taxa de Pick | 3,7% |
2,2 | KDA Médio | 2,2 |
407 | Ouro por Minuto | 437 |
7,76 | CS/Min | 6,28 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,30 |
836 | Dano por Minuto | 837 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Malzahar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Veigar causa principalmente dano mágico (92.77%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Malzahar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 42º para Veigar), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Malzahar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Veigar, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18