Malzahar Mid tem bom desempenho contra Sylas (53,5% de vitórias) segundo dados de 1372 jogos. Os jogadores de Malzahar têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Malzahar Mid vs Sylas Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Malzahar (6,6% de taxa de escolha, 5º mais popular entre 60 campeões de Mid) versus Sylas (4,9%, 13º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Malzahar (A+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,5% no confronto. Essa performance explica por que Malzahar ocupa o 19º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (56,8% de taxa de vitória, 21,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Cajado do Arcanjo > Tormento de Liandry > Cetro de Cristal de Rylai com Sapatos do Feiticeiro entrega 75,0% de taxa de vitória contra Sylas.
Dominância na lane: Malzahar não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,49/min vs 5,74 para Sylas). Esta vantagem de 1,75 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Malzahar vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (779 vs 847/min), a taxa de vitória de 53,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Malzahar lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,5%) quanto no KDA (2,10 vs 2,00) - superioridade completa em todas as métricas.
Malzahar Mid | Contra | Sylas Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
53,5% | Winrate do Matchup | 46,5% |
51,51% | Winrate da Rota | 49,05% |
#19 | Ranking de Winrate | #51 |
6,6% | Taxa de Pick | 4,9% |
2,1 | KDA Médio | 2,0 |
419 | Ouro por Minuto | 408 |
7,49 | CS/Min | 5,74 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,30 |
779 | Dano por Minuto | 847 |
O confronto Malzahar contra Sylas na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Malzahar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Sylas causa principalmente dano mágico (90.01%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Malzahar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 7º entre os campeões da função) (versus 53º para Sylas), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 2,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Malzahar manter pressão constante sobre Sylas, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18