Malzahar Mid sofre contra Taliyah (48,3% de vitórias) em 488 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Malzahar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Malzahar Mid vs Taliyah Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,8% neste confronto.
Malzahar domina o meta (5º mais popular, 6,6% de taxa de escolha) e regularmente confronta Taliyah (2,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Malzahar, Taliyah vence 51,7% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Taliyah especificamente countera o estilo de jogo de Malzahar, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (67,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Cetro de Cristal de Rylai, Tormento de Liandry e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,3% para 59,8% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Malzahar (7,86 vs 7,44/min, 2º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,42 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Malzahar causa mais dano (731 vs 699/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Taliyah lidera tanto na taxa de vitória (51,7%) quanto no KDA (2,20 vs 2,10, 41º vs 46º lugar). Jogadores de Malzahar precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Malzahar Mid | Contra | Taliyah Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 48,3% | Winrate do Matchup | 51,7% |
| 51,33% | Winrate da Rota | 49,53% |
| #19 | Ranking de Winrate | #40 |
| 6,6% | Taxa de Pick | 2,1% |
| 2,1 | KDA Médio | 2,2 |
| 427 | Ouro por Minuto | 395 |
| 7,86 | CS/Min | 7,44 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,33 |
| 731 | Dano por Minuto | 699 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Malzahar contra Taliyah na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Malzahar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Taliyah causa principalmente dano mágico (92.44%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Malzahar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 2º entre os campeões da função) (versus 8º para Taliyah), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,2 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Malzahar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Taliyah, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























