Malzahar Mid tem pequena vantagem sobre Akshan (51,3% de vitórias) baseado em 653 jogos. A vantagem é de Malzahar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Malzahar Mid vs Akshan Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,4% neste confronto.
Malzahar domina o meta (7º mais popular, 6,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Akshan (2,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Malzahar (S vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Malzahar ocupa o 18º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Gosto de Sangue (60,4% de taxa de vitória, 1,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Cetro de Cristal de Rylai > Tormento de Liandry com Sapatos do Feiticeiro entrega 79,4% de taxa de vitória contra Akshan.
Dominância na lane: Malzahar não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,76/min vs 6,73 para Akshan). Esta vantagem de 1,03 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Malzahar vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (836 vs 889/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Malzahar leva o confronto (51,3%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Malzahar Mid | Contra | Akshan Mid |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
51,40% | Winrate da Rota | 49,72% |
#18 | Ranking de Winrate | #44 |
6,2% | Taxa de Pick | 2,5% |
2,2 | KDA Médio | 2,3 |
407 | Ouro por Minuto | 439 |
7,76 | CS/Min | 6,73 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,28 |
836 | Dano por Minuto | 889 |
Embora estatisticamente Malzahar seja ligeiramente mais forte que Akshan na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Malzahar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Akshan causa principalmente dano físico (79.56%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Malzahar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 23º para Akshan), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Malzahar manter pressão constante sobre Akshan, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18