Malzahar Mid enyhe előnyt élvez Akshan felett (51,3% győzelmi arány) 653 játék alapján. A párosítás kissé Malzahar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Malzahar Mid vs Akshan Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,4%-ig ebben a párharcban.
Malzahar uralja a metát (7. legnépszerűbb, 6,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Akshan-val (2,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Malzahar magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malzahar 18. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret A vér íze-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 1,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Rylai kristálybotja > Liandry gyötrelme item sorrend Varázslók cipője-vel 79,4%-os győzelmi arányt nyújt Akshan ellen.
Sáv dominancia: Malzahar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,76/perc vs 6,73 Akshan-nál). Ez a 1,03 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Malzahar okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (836 vs 889/perc), a 51,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Malzahar megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Malzahar Mid | Ellen | Akshan Mid |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
51,40% | Szerepkör Winrate | 49,72% |
#18 | Winrate Rangsor | #44 |
6,2% | Pick Arány | 2,5% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
407 | Arany per Perc | 439 |
7,76 | CS/Perc | 6,73 |
0,37 | Ward per Perc | 0,28 |
836 | Sebzés per Perc | 889 |
Bár statisztikailag az Malzahar kissé erősebb, mint a Akshan a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Malzahar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Akshan főleg fizikai sebzést okoz (79.56%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Malzahar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Akshan 23. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malzahar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Akshan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között