Talon Mid îl domină pe Malzahar (rata de victorii de 45,7%) după 482 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Malzahar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malzahar Mid vs Talon Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,6% în această confruntare.
Malzahar domină meta (cel mai popular locul 7, 6,2% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Talon (1,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Malzahar, Talon câștigă 54,3% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Talon counter-ează specific stilul de joc al lui Malzahar, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (55,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Nocivitate, Agonia Liandrei, Toiagul arhanghelului, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 45,7% la 75,6% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Malzahar (7,76 vs 6,32/min, locul 5 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,44 CS/min. Depășit pe toate planurile: Talon conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,3%) cât și la damage (869 vs 836/min). Malzahar trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Talon conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,3%) cât și la KDA (2,30 vs 2,20, locul 40 vs locul 46). Jucătorii de Malzahar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Malzahar Mid | Împotriva | Talon Mid |
---|---|---|
S | Tier | A |
45,7% | Winrate Matchup | 54,3% |
51,40% | Winrate Rol | 51,14% |
#18 | Clasament Winrate | #21 |
6,2% | Pickrate | 1,8% |
2,2 | KDA Mediu | 2,3 |
407 | Aur pe Minut | 431 |
7,76 | CS/Min | 6,32 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
836 | Damage pe Minut | 869 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Malzahar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Talon cauzează în principal daună fizică (90.09%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Malzahar sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 40 pentru Talon), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,3 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Malzahar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Talon, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18